第八十八章初級精神藥劑(第2/2 頁)
要不是正好韓楓自己就是法師,這藥劑能夠永久提升4點精神屬性,對他有些用的話,韓楓壓根兒都懶得去煉製。
從倉庫裡取出了自己需要的東西,韓楓馬上就近找了一家系統客棧,花了點錢租用了一間客房,準備煉製一些初級精神藥劑,並把身上的裝備都給附魔一番。
坐在客房內的床榻上,韓楓首先是把煉製初級精神藥劑的那些材料給拿了出來,他手裡總共有43份材料。之所以全部帶來只是希望能利用提煉術把初級精神藥劑給提煉成中級甚至是高階的精神藥劑,那樣一來永久提升的精神屬性自然就更多。
韓楓的藥劑學他還壓根兒就沒使用過,現在才是第一次用。
初級藥劑學煉製初級藥劑的成功率是50%,也就是說韓楓手中的那些材料大概能夠煉製出大約20份左右的初級精神藥劑。
在此不得不提一下‘幸運值’的作用,按照系統的設定,1點的幸運值是能夠提升玩家各種技能1%成功率或觸發率的。
韓楓如今身上有1點幸運值,也就是說他以初級藥劑學煉製初級藥劑的實際成功率是51%!
幸運值因為是針對玩家所擁有的任何技能及觸發式效果的提升,是全面的,所以別看提升幅度不大,但整體上的效果卻不容小覷。
比如說,韓楓的冰雹術會觸發的暈眩效果,幸運值同樣能夠提升觸發機率。還有提煉術的成功率,附魔術的成功率等等這些全部都會因幸運值而提升相應幅度的成功機率。
相對而言,幸運值無疑是玩家三項特殊屬性中最為重要,效果也是最強的一項。如果幸運值很高的話,比如說提升到了10點,那麼玩家所有機率性的技能和效果都將在原來基礎上提升10%的觸發機率。這效果就非常強大了。
就拿沈藝馨之前得到的那把‘天殘狂劍’來說,那把劍附加有7%的2.5倍暴擊效果,如果沈藝馨能有10點幸運值的話,那麼天殘狂劍的2.5倍暴擊效果觸發的機率將會提升為17%的地步,這就十分的駭人了!
當然,玩家想要把幸運值提升到10點的地步可以說是非常非常困難的。不僅僅是幸運,三項特殊屬性的任意一項都很難有機會提升。只有極少數的系統任務才會有提升這三項特殊屬性的獎勵。
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