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219、生物博弈是博弈的新材料、新工藝、新形式、新結構。發明家把大部分結果都反過來了,從輸錢到贏錢,把科學成果變成了商業目的。開始有人用投資人的眼光,從小到大,試著購買一套高熵賽棋,根據規則說明,開始給行為定性,一步步地研究,找到並體驗賭場的不平等特性,找到如何使自己佔優。亞里士多德認為,從理智的探索中得到無窮的樂趣。生物博弈的投資都是短期的,又能很快見到收益,這又不同於風險資金。風險投資是長達數年的賭局,複雜多變,金額龐大,結果是和平常的賭局一樣,很多公司都是輸多贏少。從歷史上看搞風險投資的公司投入了鉅額的資金,有的出現均衡,有的成了一場惡夢。悲慘的風險投資成了獵人與獵物的傳奇故事,這是由於大數定理支援下看到的結果。將來誰能把發明成果變成錢,誰就是操作生物博弈的資本家。如果你對這突如其來的重大發現還有疑慮,那麼在沒有實施經濟戰略之前,請先體驗一下高熵賽棋對行為定性的發現,先感受一下它的魅力所在。
220、一個思想家將博弈的智慧財產權,構想成一個工業化的搏獵運動,並非易事,構想出了運動的適應性和規模,決不再是以前的單槍匹馬,也不能集團化,而是以家庭為主,三五個人為一個團體,這些民間組織很像工業製造出來的小企業,這些掌握新智慧財產權的商業化組織,很像工業革命浪潮來臨時那些創業型小企業的雛形,它們也是發展最快的時期。這個戰鬥的團體,都有嚴格的分工細則,執行的規則和程式是按照發明家的模型給粒子行為定性,經過計算,才可以最後下決定。這些人的操作模式是一個工業程式模式,出牌人要說出幾種出牌的依據,對抗者記錄這一資訊後,給以定性,確定是否出牌?出在哪一方?該不該對抗?最簡單的是讓優先決策人每次都表現出生物特性,另外安排對抗者以隨機特性對局,他們彼此不能通約。普通人掌握的一般性工業化操作模式,就是家庭模式,它會遍及全球,娛樂場裡運用這個知識具有高度的機動靈活性、隱蔽性,開始賭場也無法有效控制,最終很容易被賭場識別出來。經過發明家基礎訓練過的團體,還是受過發明家高階知識教育的玩家,只有從押碼的大小可以辨別。
博弈場潛藏的鉅額財富,讓人嚮往已久,而高熵賽棋文化就是個搖錢樹。幾個人成為一個小組,在賭檯上圍捕,無數以家庭為主的搏獵隊,很容易實現贏錢夢想。這個方案的落實,就是徹底改變以往的直覺概念。我前面講過,改變一個博弈人的腦袋要比改變一個人的口袋更加困難,轉變以往的舊觀念並不是一朝一日的事情,所以大規模的淘金運動在多年後才會出現,那時遍及世界各賭場的搏獵團體,每天會從賭場中掏走驚天大數的財富。
虹橋門戶網。
第48節:博弈聖經(42)
221、每一個科學技術上的突破,都會透過網際網路傳遍全世界,以迅雷不及掩耳之勢出現在大眾面前。一個重大的發明由於難以置信的傳播速度,而有損於莊重、尊敬、嚴肅和價值。讓人思緒混亂得不知道這是生物博弈的尾聲,還是生物博弈的開始。一個史無前例的、嶄新的、科幻般的事件在沒有被完全接受之前,難免會出現這樣的誤解,重大的科學成果更是如此。
可以透過粒子行為鏈結構給決策人粒子行為定性,識別決策人的博弈行為,透過同性粒子行為合併改良,根據粒子在行為沼澤模型上的位置,確定對抗策略。真正體驗過這些神奇模型的人,感覺則更加強烈,粒子就是提款單,賭場就是造幣廠。
222、科技的技術觀點在形成最終產品的過程中,需要知識的廣度,這對一個人或對一個公司都有一定的要求。這個產業的發展還是應該建立在一個高智慧、多學科、有經濟實際規模、有創業成功經驗的基礎上。這種有人才和資金的私人機構,透過巨大的財務支援和資訊網路,才可以接受這一科技成果,它一定是與以往相當不同的、前所未見的思考和處理的方式。
博弈和各學科的相關性是最複雜、最讓人迷惑、又最令人關注的一個有趣問題。博弈和一個社會相比,可以說是小小的博弈,它竟然會引起一場大爭論,會引發越來越多的相關性問題:有人反對,有人贊成。世界上再也沒有比一個雜亂無頭緒而又簡單到A與B選擇更能引起社會的關注和參與。所有愛好博弈的人只需要懂得生物博弈○62取勝的綱領,也就知道這裡潛藏的巨大利益。
223、博弈取得的發明 (這是一個富有爭議的特別事件)有巨大的經濟價值,它可以對每一個人都會產生特別的影響