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第五十章:三軍未動,特效先行(第1/2 頁)

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其實這個年代,好萊塢特效技術已經很成熟了。

如果說《回到未來》三部曲中,還能看到好萊塢特效的毛糙之處。到了90年代,從1990年的《全面回憶》開始。阿諾德-施瓦星格那副龐大的偽裝工具卻驚人般地逐步分解並最終組合成一個小小的部件。這足以體現出影片製作人員的創意之獨到,工藝之精細。很多年以後,一些特效大片依然在模仿這一技術,譬如《美國隊長2》中黑**的神奇數字化妝工具。

另外,在影片的最後,整個火星被改造的宏大場面和同樣受到牽連的主人公“猙獰”的面孔在大銀幕上絕對稱得上是經典之作。

再到1991年的《終結者2》,能拿來出來說的特技鏡頭,但單單t-1000型終結者自己就足夠重量了。人們幾乎已經忘了,《終結者2》是最初完美運用cgi技術的電影之一。1993年,斯皮爾伯格的《侏羅紀公園》將cg技術運用的登峰造極,那逼真的恐龍給全球觀眾都留下了深刻的驚嚇。大恐龍的特效也成功洞開了東方好萊塢的大門,將香港電影票房紀錄從四千萬直接提升到六千萬,而且這個紀錄足足保持了二十年。

再到1996年的《獨立日》,龐大的外星飛船蜂擁湧上地球的表面,不約而同地將各國的大城市蓋了個嚴嚴實實,並在同一時間一齊向各自的目標發起可謂毀滅性的攻擊。該片的特技效果幾乎在前年引起了世界性的轟動,一道藍色的鐳射束直射向各大著名的建築物:象徵美利堅共和國統治權利的白宮,代表美國經濟繁榮帝國大廈以及世界各國的象徵性建築系數被摧毀殆盡。

影片還詳細刻畫了白宮從被擊中直至化為齏粉的全過程。讓影迷們足足過了一把cgi技術為電影所帶來視覺震撼與強烈的感觀衝擊。

還有1997年的《星河戰隊》外星蟲族的強大,足以在影迷心中流下不可磨滅的印象。

正所謂“三軍未動糧草先行”,《駭客帝國》運用特效的地方很多,讓陳天都不得不全程掌控。想起以後還有續集要拍攝,最好的辦法莫過於自己收購一家特效公司。

以他現在的能力,當然沒法獨立操作一部大片,所以第一步收購的是一家特效公司,而非電影公司。

他有自知之明,獨力電影公司雖然自主性多。可單幹的話,他這部“駭客”即使成功上映發行,估計也沒法賺到錢。

“嘿,老闆,你來了。抱歉,我剛才沒看到你。”

正饒有興趣參觀的時候,一個大肚子中年男人走了過來打招呼。陳天都笑著給凱特介紹,“這位是邁克爾-辛基,曾在索尼圖形影象公司任職,我請來的特效總監。這位是凱特,凱特-貝爾賽金,我的女朋友。”

“哈,我當然認識。你好,貝爾賽金小姐。”邁克爾熱情打招呼。

凱特也笑著打招呼,“很高興認識你,你可以叫我凱特。”

陳天都道:“邁克爾,讓我看看你們的成果。”

“好的,請跟我來。”

後世被人評為全球四大特效公司,包括工業光魔、數字領域、維塔數字、索尼圖形影象運作公司。後兩者現在名氣還不大,所謂四大也湊不齊。彼得傑克遜建立的維塔數字是憑藉《指環王》三部曲聞名全球的,索尼圖形影象運作公司則是以《蜘蛛俠》三部曲聞名,現在兩大系列電影還都未上映。

陳天都有理由相信,在自己的領導下,矩陣數碼將在未來佔據全球五大特效公司一席。

幾人來到幾臺電腦面前,邁克爾-辛基電腦畫面,出現一組紐約城市的3d縮影,然後按動播放按鈕。整個城市開始虛化,變化成無數綠色的數字字元,中間還有一道道綠色流光流過。

凱特還是第一次看到銀幕背後的特效製作過程,感到很新奇。

“將整個城市數字化,只是簡單的cgi合成技術,我們做了一些處理,並不難。”邁克爾辛基解釋道:“困難的是老闆你要求的機械飛船,機械觸手,機械烏賊都要求有實體,目前已經向好幾家大型鋼廠問詢過。但是都太貴,我不建議真實打造那麼多實體。哪怕你有錢,也不能這樣花,會讓我們的電影特效成本直線上升。以後養成這樣的奢侈習慣,可不太好。”

凱特聽的雲裡霧裡,什麼機械飛船,機械烏賊,到底在說什麼啊?儘管她一頭霧水,也理智的選擇暫時壓下,沒有打斷話題。

陳天都尋思道:“別的可以不管,尼布甲尼撒號飛行船是一定要建造的。我不需要它有什麼功能,只要加個輪子就能跑就夠了,但裡面的設施,

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西遊世界裡的道士夢靨千年遮天紀元
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