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第1部分(第3/4 頁)

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一樣的快。

大步流星:牛頭人的奔跑速度高於人類平均速度,基本移動速度+10%。

天賦職業:戰士、野蠻人。

天賦能力:戰爭踐踏。強壯無比的牛頭人可以透過用腳猛跺地面來製造環狀衝擊波,使得周圍5碼內的所有敵人當前動作中斷並陷入最多3秒鐘的眩暈狀態,使用此技能需進行一個標準動作(踩踏),技能冷卻時間10分鐘。

食人妖(叢林巨魔)

陰險野蠻的叢林巨魔部族有著非常悠久的食人歷史。暗矛部族雖然在依附獸人勢力之後杜絕了食人的惡習,但是這些狡詐的叢林獵手仍然對鮮血和殺戮有著難以遏止的渴望。

種族特性:

屬性調整值:+2敏捷,+2體質,-2智力,-4魅力。

野獸殺手:食人妖在獵殺野獸方面非常的有心得,對野獸的傷害額外+10%。

剝皮大師:食人妖角色一出生就擁有高階剝皮術。(警告:不許剝人皮!)

巫毒步:食人妖的身形十分敏捷,對摔絆、捆縛、擒抱等移動限制類技能有額外20%的躲避率。

投擲訓練:食人妖天生就擅長包括標槍在內的所有投擲武器,且在使用時有+1攻擊檢定的種族加值。

超強再生:戰鬥狀態下,食人妖角色每2秒恢復1%生命值,非戰鬥狀態下加倍。火焰和強酸傷害每次生效都能夠在接下來的10秒內阻止此能力生效。

自然之友:在叢林中奔跑不受地形的減速影響,且躲藏及潛行技能獲得+1種族加值。

大步流星:食人妖的奔跑速度高於人類平均速度,基本移動速度+5%。

天賦職業:遊蕩者(盜賊)、薩滿。

天賦能力:次級嗜血術。食人妖角色可以對自己施放類似次級嗜血術的類法術增益,使得攻擊速度和移動速度都提高最少10%,若食人妖角色的生命值過低,對攻擊速度的增幅甚至可以達到30%。技能冷卻時間10分鐘。

被遺忘者(半亡靈)

被遺忘者是巫妖王制造出來的一批仍舊擁有神智和生前記憶的半亡靈屬下。但在被遺忘者發動叛亂並且成功逃離之後,這些人不人鬼不鬼的傢伙們就在黑暗女王的帶領下投身到了對巫妖王復仇的無盡戰鬥之中,為了牽制聯盟他們暫時加入了部落,但是他們仍舊絲毫不相信那些活人盟友們,因為被複仇**所驅使的他們本身就不值得被相信。半人半亡靈的被遺忘者和其餘巫妖王的爪牙大不相同,他們有著足夠的自由意志而且並不需要負能量的支援就能夠活動自如,所以不怎麼懼怕那些號稱亡靈殺手的神聖(聖光)能量攻擊,身為半人的他們甚至能夠獲得牧師的聖光治療而不受到任何傷害。

種族特性:

屬性調整值:+2智力,-2感知,-4魅力。

半亡靈生物特性:在對抗影響心靈、毒素、睡眠和疾病的法術或效果的豁免檢定可獲得+3的種族加值。每日不需要進食或是休息就能夠獲得正常體力補充(當然想吃喝也是可以的),基本不需要呼吸所以即使在水中也很難被溺死,而且被遺忘者角色身上的毒素和流血效果只能造成一半傷害。

黑暗體質:在被黑暗法術攻擊時只承受一半法術傷害,且在潛行和躲藏技能上獲得+2種族技能加值。

藥劑大師:被遺忘者角色一出生就擁有高階藥劑學。

食屍:非戰鬥狀態下,角色可以透過啃食周圍5碼內的類人生物屍體來快速補充生命值。(此技能無需動作,鎖定目標並持續引導技能即可。)

天賦職業:法師、遊蕩者(盜賊)。

天賦技能:亡靈意志。被遺忘者可以透過在生死之間的意識狀態轉化來重塑思維能力,使用此技能可使被遺忘者立即擺脫影響心靈和睡眠的法術或是效果,並在接下來的15秒之內免疫此類法術效果。技能冷卻時間10分鐘,瞬發。

血精靈

在太陽井一度被亡靈大軍所摧毀之後,一些不堪忍受魔癮折磨的高等精靈們在血法師凱爾薩斯的教導下學會了從其他生物體內奪取魔力來緩解自身魔癮痛苦的方法,這些扭曲而瘋狂的復仇使者們開始稱呼自己為血精靈,並在前高等精靈遊俠將軍希爾瓦娜斯·風行者——現任被遺忘者女王的介紹下加入了部落。懷著對惡魔和亡靈們的刻骨仇恨,這些昔日無比高傲的精靈遺族們開始精心研究殺戮的藝術,甚至喪心病狂到利用自身為容器來盜取並利用來自納魯一族的聖光力量,還沒有將敵人毀滅之前就開始試著毀滅

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