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不過,如果是臨時刻畫出魔法陣,也就是憑空刻畫出魔法陣,透過黑暗聖體釋放出法術,那是需要一定的時間。
比如,如果是第一次改造成黑暗聖體,那麼要釋放出黑暗之火,恐怕就需要很長時間。光是記住黑暗之火的魔法陣就得需要很長時間,更何況還得銘刻出來。
埃文也是因為前世掌握著種種魔法,所以才能很快的釋放出黑暗之火,但實際上也需要至少一兩秒的時間。這還只是因為黑暗之火很簡單,如果很複雜的法術,那麼埃文再快也需要兩三秒,甚至三四秒的準備時間。
這個時間看起來不算長了,但如果是在戰鬥中,兩三秒的準備時間可能會發生決定性作用,尤其是在近身戰之時,兩三秒的準備時間實在是太長了。
這也是為什麼許多魔法師,並不願意近身戰,並不是他們不敢近身戰,只是不想罷了,因為一旦近身戰,他們法術的優勢就發揮不出來,準備的時間太長。
當然,還有另外一種辦法,那就是法術瞬發!
魔法師之所以強大,那就是因為法術,但法術需要準備時間,如果能夠和魔法師拉近距離,那魔法師也是有致命的弱點。
不過,這對於能夠瞬發法術的魔法師來說,卻根本就不是問題,法術一旦瞬發,這樣的魔法師才是真正強大無敵的。
要做到魔法瞬發,其實也很簡單,那就是將某個法術的魔法陣,銘刻在自身體內,那樣在遇敵之時,精神力瞬間就能催動魔法陣,而不需要再臨時刻畫魔法陣。
這省下的時間可就多了,幾乎可以瞬間就發動法術。這就是魔法師的法術瞬發,說起來容易,但做起來卻很難,因為一旦銘刻魔法陣在體內,那是需要精神力一直維持著的,這樣才能保證瞬發魔法。
這對精神力的要求很高,前世,埃文改造成了魔法聖體,也等了很長的時間,這才在自己體內銘刻了第一個魔法陣,能夠做到魔法瞬發。不過現在,埃文卻不用等很長時間了,因為他穿越來到這個世界,雖然換了一具身軀,但精神力卻沒有減弱。
埃文猜測,這應該和神秘的靈魂有關,精神力和靈魂肯定有很深的聯絡,畢竟埃文的靈魂沒有變,精神力也就沒有減弱。
因此,埃文現在可以在體內銘刻魔法陣了,其實只有在自己體內銘刻魔法陣,才能夠真正做到瞬法,否則的話,即便是魔法工具,也僅僅只是縮短了釋放魔法的時間,並不能做到瞬發。
前世,埃文沒有什麼經驗,因此銘刻了大量很一般的法術,導致精神力不堪重負,實際上卻沒有起到太大的作用。
而現在,埃文要銘刻法術,自然需要精挑細選。而且埃文也知道,銘刻進自己體內的法術,是能夠做到瞬發的,那一定得是那種威力最強,對自己幫助最大的法術。
否則的話,只是一般的法術,即便不銘刻進自己體內,那釋放法術也只需要一秒甚至更短的時間,完全不用銘刻進自己的體內。
最好是那種在一般情況下,準備時間都需要三四秒,甚至更長時間,威力非常大的法術,一旦這樣的法術銘刻進了自己的體內,能做到瞬發,那樣才能夠最大程度的發揮出其威力。
埃文早就考慮清楚了,他銘刻的法術至少有三種,防禦、進攻、速度類法術。
防禦法術,這其實是最關鍵的,這是保命的法術,面對各種未知的危險,能夠瞬發一種防禦性法術,這至關重要,關鍵時刻能夠保命。
進攻法術也很重要,能不能打敗敵人,那就得看進攻法術的威力了。
還有速度類法術,其實也可以輔助進攻,也可以輔助逃命。
這三類法術是至關重要的,當然,這三類法術還有很詳細的劃分,比如防禦法術也可以劃分為大範圍防禦和小範圍防禦,持續性防禦和短暫防禦等等,還有進攻法術也得分為群體攻擊法術和單體進攻法術,遠端進攻法術和近距離進攻法術。速度類法術也分為靈活類法術和趕路型法術等等。
總之,這都需要埃文根據自身的情況,慢慢的琢磨。
前世,埃文因為沒有銘刻法術的經驗,刻畫了亂七八糟許多一般的法術,倒是有十幾個法術,但都是很一般的法術,實際上卻是浪費了這麼多魔法陣。
這一世,埃文自然需要慎重的選擇,而威力越大,越複雜的法術,也需要大量的精神力才能夠維持,那麼銘刻在自身體內的法術數量肯定會減少。
這是一種均衡的選擇,需要魔法師自己衡量。(未完待續。。)
第一百一十九