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第16部分(第4/4 頁)

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遊戲更加真實的體驗將會取消遊戲當中的生命顯示和法力顯示,並且攻擊、防禦和法術攻擊的具體資料也將全部取消,玩家在遊戲當中將會只留下精氣神三項和根骨進行檢視。

二:生命的多少將全部會由玩家所受的傷害來進行判斷,如果玩家受到致命傷害那麼將會直接當場死亡,法力值在遊戲當中將會由完全的氣感進行顯示!而這一些資料的具體表示需玩家自己感受。

三:玩家當前所誕生的角色在遊戲當中都將會誕生一條因果線,玩家在遊戲當中的每一個動作都將會對玩家以後造成不可預料的後果,並且這條因果線會在玩家與遊戲世界牽扯的越深越牢固。

四:當前公佈的一項測試效果,玩家在遊戲當中每一次境界的突破都將對現實中的您的壽命進行增加,當前公佈前四個境界總共壽命增加的總額是50——60年左右,並且之後每一次境界的突破玩家都會獲得相應的壽命增加。

五:玩家遊戲當中角色都會多出壽命的顯示,並且玩家如果收到一些致命的傷害時壽命會相應的減少,當玩家壽命全部用完的時候玩家角色也會相應的死亡。

六:每位玩家在遊戲當中都只能輪迴49次,當這些次數全部用完之時玩家將會永遠失去資

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