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第85部分(第3/3 頁)

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,丁一直接把巨蜥部隊派了過去,對於擁有石化能力地巨蜥,沒幾個兵種願意跟它一對一單挑的吧?20的石化機率簡直就是單挑的無賴技能了。把對方石化之後,那根本就不用巨蜥卡位了,這支石化部隊用來卡位就剛剛好。

在這裡也說一下護城河傷害觸發的原則,首先移動到護城河內的部隊是肯定要受到傷害的,這一點就不需要多說了,這次要說的就是已經在護城河內的部隊下回合是不是一定會受到護城河的傷害呢?

這個問題答案是否定地,在絕大多數時候兵種站在護城河上是要受到傷害的。但是少數情況下也可以安全的站在護城河內發呆,甚至少數兵種在少數指令下在護城河內游泳都沒什麼問題。

在護城河內,一般指令是肯定要受到傷害的,一般指令就是攻擊、防禦、移動、等待,這四項指令每操作一次就要受到一次傷害,也就是說一回合內同一個兵種可以在護城河內的同一個位置多次被傷害,最簡單的情況那就是等待後防御了。等待的時候受一次傷害,防禦地時候還要再受一次傷害,除了這四個一般指令外,其他的狀況兵種站在護城河內不會被傷害。比如雙目失明、麻痺、石化等等特殊狀態,全都可以安然站在護城河內,不過在這個時候大多數的玩家更希望護城河傷害自己的部隊吧?因為受到傷害以後部隊就會清醒過來。

那有沒有在護城河內不受到傷害,而且部隊的主人也願意接受的狀況呢?答案也是有的,那就是主動施法部隊在施放魔法的時候也不會受到傷害,就是說燈神和食人魔酋長一類的兵種可以安然站在護城河內釋放輔助魔法。仙女龍更是可以站在護城河內不斷地釋放強力殺傷魔法攻擊敵人,如果是施法部隊的話,可以透過這種方式免除被護城河傷害。

當然最好的方法那還是不要下河比較好。

後面的戰鬥就是簡單地�

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