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第4部分(第1/4 頁)

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周圍的玩家全都是兩級左右,為了有更多的輸出,這些玩家升級之後,又都是把點數加在了智力或者力量等可以增加輸出的屬性上,此時最先衝到巨型哥布林身邊的玩家,竟是沒有一能抵擋巨型哥布林一下攻擊的,全都被一招秒。

“不行,近戰上前死定了,有遠端攻擊的快打!”

巨型哥布林身邊近戰玩家眨眼已被殺一空,本是準備上前搶奪boss的近戰玩家,都是心中打鼓。

砰!—33!

見boss厲害,羅達早就腳下抹油,後退了幾米,而在這時,有遠端技能的玩家總算出現,一個火球呼嘯著砸向了巨型哥布林。

一個不算高的傷害飄起,巨型哥布林頭一轉望向這玩家,左手中不知何時出現一把灰白的迴旋骨鏢。

手一扔,灰白迴旋骨鏢以驚人的速度飛向這玩家!

這玩家大駭,急忙想躲避,但卻是慢了一步,腳才一動,就被迴旋骨鏢砸個正著,一個近三百的傷害從他頭上飄起,這玩家頓時被秒殺掉!

不僅這玩家,周圍幾個遠端攻擊的玩家,都遭到了同一待遇。巨型哥布林的迴旋骨鏢死一人後,會瞬間回頭巨型哥布林手中,一砸就死一個,殺人的速度極其驚人。

“靠!這boss要怎麼殺,太變態了點吧!”

周圍已圍近了不少玩家,但卻是沒有一個人敢上前攻擊。巨型哥布林的攻擊太變態,誰上誰死,貿然上前攻擊只是自尋死路,自己沒有好處不說,反而是便宜別人,為他人做嫁衣。

雖然見了boss,大家都腦袋發熱,但卻沒失去冷靜。

巨型哥布林的防禦不算高,若是周圍的人都不怕死衝上去,殺死巨型哥布林並不是難事,但誰攻擊就誰死的情況下,周圍人雖多,卻是再沒有一個人敢攻擊,一個個見boss靠近,就飛快的先跑了再說。

留得小命在,才有可能揀點便宜,大家都精明著!

“媽啊,boss跑這邊來了!”

第一次見boss,羅達雖然有自知之明的貿然上前送死,但也捨不得就此離去,殺不了boss,看看boss能爆什麼東西也好,但沒想到,巨型哥布林又連殺數個玩家後,頭一轉,就向他這邊狂奔了過來。

“快跑!”

和羅達在一起的附近一些玩家頓時慌了,之前被boss盯上的,十有七八都死翹翹了。

“逃不了了!”

轉身向後才逃兩步,羅達和這些玩家這才悲劇的發現,他們身後早就圍滿了玩家,根本沒地方逃。

“啊!”

幾聲慘叫傳來,站得前邊一點的玩家,已有人遭到了巨型哥布林的毒手。

“反正都是死,誰加了體質的,上去抗幾下,讓別人找機會攻擊,說不定能活下來。”一位玩家急得大叫。

巨型哥布林防禦不高,血量也不是太多,最先那一批玩家的捨命攻擊,實際上已打掉了巨型哥布林四分一血量,只要有人能抗住巨型哥布林的攻擊,殺死這巨型哥布林並不是不可能。

只是在遊戲剛開始,個個玩家手中就只有禮包給的一把武器,沒有防具,也沒有誰會一開始就加體質,在現場百多人中,沒有一個玩家有自信抗下巨型哥布林的一擊而不死,自是沒有誰會上前送死。

體質加點?

別的玩家都當那位玩家說的是廢話,羅達聽了卻是心中一動!

妹的,難怪之前他的攻擊比別人低那麼多,原來升級後有自由點數,而他的自由點數全都未加!

開啟相當陌生的屬性面板,羅達飛快的瞄了眼上邊的屬性資料。

屬性面板上有不少資料,但作為一個理科生,羅達幾乎是瞬間的找到了他要找的資料。

面板上,隨玩家等級提升而提升的基礎屬性有五個,分別是體質,力量,敏捷,智力和精神,玩家等級1級時候,這五項基礎屬性應該都是0,每升一級,全基礎屬性提升2點,然後有5點自由屬性。

其中體質影響玩家的血量,力量影響物理輸出,敏捷影響攻擊速度、施放速度和移動,智力影響魔法輸出,精神影響mp和mp恢復速度。

並且這些基礎屬性對玩傢俱體屬性的影響並不是固定不變的,當玩家手中的武器不同時,五項基礎屬性,對玩傢俱體屬性(物理、魔法輸出,攻擊、移動速度等等與怪物戰鬥時表現出來的具體屬性)的影響會有所不同,如果玩家不拿武器,五項基礎屬性,將對玩家的具體屬性影響為零!

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