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在城市戰爭中,宣戰的一方會很吃虧,只要死亡,就會掉落當前等級10%經驗,而守城一方,死亡只會掉落5%經驗,但殺死一個敵人,卻是能獲得對方5%經驗,死一次殺一個敵人的話,除了裝備有可能損失外,經驗幾乎不會有損失。若是多殺敵人,還能大賺特賺!
距離回到瀾海城,大概還需要3個小時,羅達算了算,他還有足夠的時間。
一個城市向另一個城市宣戰後,所有參加進攻的宣戰方成員。第一次需要從宣戰的城市出發,不然攻擊無法對宣戰目標城市的成員造成任何傷害,四大公會的城市據地,距離瀾海城,有四到六個小時的路程。
“四大公會一起宣戰,他們之間是競爭對手,但想要抵擋下來,還是很困難!”
一邊趕路,羅達一邊思索。
城市聯盟是存在的。但如何達成城市聯盟,條件暫時未知,四大公會雖然是集體宣戰,但是他們卻是無法形成城市聯盟,四個公會間其實都是敵人,在大戰中,只要不是同一個城市的玩家,範圍攻擊就會攻擊到別的城市的成員。
儘管是這樣。但四大公會的成員,一起出手。以瀾海城的成員數量,要差太多。
唯一的依仗,似乎就是比較完善的城市防禦。
仗著索提斯修建的城市防禦,這兩個月來,沒有任何怪物進攻過瀾海城,但羅達卻知道。瀾海城的城市防禦,配合著城市,抵擋一個城市的進攻,那是沒問題,抵擋兩個城市的集體攻擊。也有可能。
但三個城市的集體攻擊,那就肯定抵擋不下來,更不用說現在是四大公會的集體攻擊了。
可以預見,瀾海城的城市防禦,一定無法抵擋四大公會的進攻步伐!
羅達全力往回趕時,四大公會集體向瀾海城的宣戰的訊息已是不脛而走,論壇頓時一片譁然。
“四大公會終於忍不住出手了!”
“70級時被大大海打得只能吞聲忍氣,現在大大海的變態武器沒效果了,當然是要報仇啦。”
“這次不知道大大海要怎麼抵擋,四大公會精英齊出,瀾海城雖然領先了一點,但肯定還是抵擋不下來!”
……
論壇上議論紛紛,一時間論壇上所有玩家的焦點都是聚集了過來。
羅達和四大公會的仇怨眾所皆知,早在大眾玩家接近90級時,就已是有人知道,風雲天下等大公會,肯定會忍不住,報復大大海。
但那些目光深遠的玩家,卻知道,四大公會的行動,絕不僅僅是報復,對這些大公會來說,利益更重要,他們會集體宣戰,是因為瀾海城搶了他們太多的風頭,威脅到了他們的利益,現在他們還有機會扼殺,錯過了眼下這一次機會,等瀾海城真正發展起來後,想扼殺瀾海城,那就是幾乎不可能的了。
神風城,這是風雲天下佔據的城市據地,此時,神風城中,五千玩家,浩浩蕩蕩的從神風城出發,氣勢洶洶的湧向瀾海城。
風起雲動騎在一匹獨角獸坐騎上,在他身後,是九龍等風雲天下一干精英成員。
為了一舉攻下瀾海城,風雲天下幾乎是傾巢而出!
與此同時,暗夜公會佔領的不夜城,霸氣公會佔領的虛妄城,還有聖靈公會佔領的巨獸城,各個城市中,數千成員,大軍也是浩浩蕩蕩的一湧而出!
論壇上,不少玩家本來還在懷疑,四大公會的聯合大軍,是否能攻下瀾海城,但在看了四大公會那浩浩蕩蕩的大軍後,幾乎是所有人都感到,瀾海城只怕是要完蛋了。
四大公會的成員,加起來,少說也有一萬五千人!
而瀾海城,扣除那些幾乎沒有戰鬥能力的副職成員,真正有戰鬥力的,五千人也就頂天了。
雖然瀾海城的玩家,死亡後可在瀾海城復活,但城市戰爭中,復活必定有10分鐘的虛弱時間,這十分鐘的時間內,幾乎沒有任何戰鬥力,出了復活點,只會被敵人殺死而已。
而呆在復活點不出來,一旦復活點人數滿了,死亡的玩家選擇復活,就會隨機復活到附近一個npc城市中,想再趕回來,不知得花費多少時間。
……
“會長回來了!”
三個小時後,羅達回到瀾海城,開始進行指揮,瀾海城的玩家見消失了兩個月的羅達出現,都是精神一振。
兩個月不見,瀾海城已是初具城市雛形。雖然面對著四大公會的進攻,但成員並沒有畏懼,這兩個月來,雷博他們管理得很好。
所有人都在進行著
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