會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 最後的三國 > 第466部分

第466部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 相赫啊,冠軍它會自己飛過來嗎?穿越心動小鎮:我帶兄弟當肝帝穿越00後動漫融合的世界網遊之大陸征服SAN值歸零後我成了高危BUG寶可夢真實文明:從不死族到太空死靈我不是賤聖請叫我腐爛紅樓小丫鬟用團藏煉製萬魂幡,他說我太極端CSGO:有框你不打?網遊之我有天神賜福王者:執掌AG,我是抽卡冠軍!你說得對,但不如化身反派頭子武俠遊戲你拿槍?開局點滿頭球天賦,世界盃C羅給我助攻神話三國之至尊帝皇天賦強到爆綠茵傳奇

所佔據的優勢也自然而然地蕩然無存了,現在的騎兵較量,更多的體現在戰鬥經驗、陣形配置和人員素質上的上面。

漢軍騎兵的優勢在於陣型完善,組織嚴密,無論是進退皆有章法,而鮮卑人的優勢則在於單兵能力強,驍勇善戰,至於戰鬥經驗,雙方倒也是半斤八兩,不相上下。

如此大規模的兵團作戰,在沒有壓倒性的優勢之下,任何一方都不可能輕言速勝,這場戰役從一開始就註定是一場勢均力敵的較量,更何況雙方在還未曾交戰之前,就都已經有了立足於不敗的打算,現在想要攻破對方的防禦,絕不是一件容易的事。

率先發起進攻的,還是鮮卑騎兵,雙方立營安寨排兵佈陣完成之後,鮮卑人終於是按捺不住,主動地開始發起進攻,挑起了這場信都大戰的序幕。(未完待續。。)

第1218章 鏖戰

ps:稍後更正,大約兩點…………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………一場戰役打上半年一載甚至更多的時間,都毫不奇怪。

慕容涉歸將大軍後撤到武邑一帶之後,修築起了深壕高壘,擺出一付準備打持久戰的架式,無論是漢軍這一方還是鮮卑人自己,都對慕容涉歸的策略比較驚訝,要知道鮮卑人打仗往往有一個特點,那就是速戰速決,鮮卑騎兵唿嘯而來,又唿嘯而去,每每一戰下來,連營帳都不一定要立,就已經是結束戰鬥了。

如今慕容涉歸卻是反其道而行之,挖深壕,築高壘,決心將持久戰進行到底。

慕容涉歸是一個極聰明的人,在未與漢軍交鋒之前,他並不瞭解漢軍的實際戰力,所以才會派出慕容坦進行試探性地攻擊。慕容坦慘敗之後,慕容涉歸立刻便將劉胤重視起來,看來以前劉胤擊敗劉淵、擊敗慕容耐、擊敗禿髮樹機能那都不是偶然,劉胤真正的能力要遠比他們鮮卑人想象的厲害的多。

試探性的戰鬥沒有成功,反而折損了他手下的一員大將,這無疑給慕容涉歸敲響了警鐘,想要對付劉胤,肯定不能採用以前那種直來直去簡單粗暴的戰鬥方式,必須要用更加穩妥的戰法,首先要立於不敗之地,而後再謀求進攻。

慕容涉歸也深知知己知彼,方能百戰不殆的道理,所以他儘可能地蒐集關於劉胤的資料,熟知劉胤的打法,從而做好備戰準備。

只可惜,鮮卑人以前並沒有太過重視關於漢人的情報,現在蒐集到的關於劉胤的資料資訊,往往比較粗疏,只能瞭解到一鱗半爪,不過這也足以知道劉胤很厲害,當年蜀漢行將要滅亡之際,正是憑藉著劉胤力換狂瀾,才有今天的成就。劉胤揮師北伐,奇襲雍涼,平定禿髮樹機能,掃平齊萬年,揮師東渡,蕩滅匈奴劉淵,顛覆強大的司馬晉王朝,至於滅掉慕容耐的七萬騎兵,不過是劉胤順手而為的事情,壓根兒就是小菜一碟,上不了什麼檯面。

光是這些赫赫的戰績,就已經堪稱是驚天動地了,在三國時代,除了曹操之外,也再也找不出第二個能與之比肩的人物了。就算是曹操,當年打敗的,也僅僅只是烏桓一族,滅了烏桓首領蹋頓。而劉胤滅掉的卻是五胡中的四胡,如此煌煌戰績,又豈是曹操所能比擬的?

做為五胡之中碩果僅存的一胡,慕容涉歸當然不想步劉淵等人的後塵,或許此時慕容涉歸有些後悔了,不應該踏足冀州,乃至於招來如此的勁敵。但開弓沒有回頭箭,既然已經到了這步田地,慕容涉歸就算不想戰也不可能了,只有硬著頭皮與劉胤決戰到底。

挖深壕築高壘立堅寨,這是鮮卑人從來沒有幹過的事,但為了準備與劉胤的決戰,慕容涉歸特意地下令先行修築防禦工事,將自己立於不敗之地再說。

而漢軍那邊似乎也並不急於進攻,除了投入重兵守禦信都城之外,在城外的漢軍營地,也修築地是固若金湯。

雙方投入瞭如此的重兵,卻都又非常的謹慎,誰也不輕易地首先發起進攻,反倒是各自修築工事,各自為營,遙相對峙,準備要打持久戰。

既然慕容涉歸不急,劉胤則是更沒有急的理由,漢軍的兵種構成和鮮卑人是不一樣的,鮮卑人幾乎都是清一色的騎兵組成,但漢軍比較大的一部分是步兵,騎兵的比例佔到了四成左右。

儘管騎兵只佔到總兵力的四成,但這個比例,卻是整個漢軍之中空前的,劉胤對騎兵的建設超乎尋常,比任何一代的漢軍將領都費心費力,打造一支攻無不克戰無不勝的百戰雄師,

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
躲在時光裡的天長女王大人的契約妖孽將軍俏寨主重生之都市無敵修真港城大佬算我一個[年代]極品門神
返回頂部