第三百零七章 心中的戰場(第1/2 頁)
系統更新結束。
當洛德重新睜開眼睛的時候,發現自己已經回到了靈王宮,似乎之前所見的一切都是夢境,可他知道那一切並不是夢,而是真實發生過的事情!
在即將離開之時,囚禁於水晶中的靈王居然說自己在等他!
而這段話語,無疑證實了一件事。
那就是被囚禁於水晶之中的靈王,一直都能‘看’見身為觀察者的他!
無數個疑問浮上了洛德的心頭,讓他坐在椅子上沉默了很久。
他相信靈王絕非無的放矢之人。
既然祂選擇了回應,那麼臨走時留下這段話,必然還有更深層次的原因。
是邀請?
還是訊息?
真相究竟如何早已不得而知,洛德也無法再去詢問靈王。
但唯一可以肯定的是,這個所謂的‘靈王養成系統’,絕對沒有表面看上去那麼簡單!
未知總是最令人感到恐懼的。
他從未去深思過關於‘系統’的來源,可如今卻不得不被逼著去直面,自己一直以來深埋在心底裡面的恐懼!
“系統靈王”
洛德端坐在王位上,眸光似透過重重時空,如浩瀚星空一般深邃至極:“不管你們是在謀劃什麼,只要我的實力足夠強大,那麼就無需懼怕你們!”
誠然。
目前他還需要依賴系統的力量,可這不意味著他將來,還要依賴系統的力量。
別忘了,這裡可是漫威宇宙!
只要機遇和謀劃得當的情況下,超越系統、超越靈王並不算難事!
“呼”
洛德撥出一口濁氣,平復了下煩躁的心情,將目光轉投向了更新內容。
系統新增加的這兩個功能,對於目前什麼都缺的他而言,絕對可以算的上是雪中送炭了。
首先是‘日常任務’。
這次更新的任務系統,不同於以往隨機發布的任務,而是在每個自然月內,都會重新整理一些固定任務,難度有高有低。
如消滅一定數量的大虛、引渡魂葬一定數量的魂魄、亦或者是達成某些特殊成就,以及最後的作死系列挑戰任務等等。
日常任務系列不僅種類繁雜,就連獎勵方面也有所不同,根據難易程度差異化極大,其中不乏還有一類,是純粹以獎勵為主的成就任務。
其次如作死系列的挑戰任務:‘召喚西索恩’、‘奪取時間寶石’、‘釋放死亡女神海拉’等等任務,光基礎獎勵就是上等靈魂起步,甚至還有很多聖文字和卍解。
而反觀剩下的那些,比較容易完成的任務,如消滅大虛、引渡魂魄等等,獎勵就明顯要差了不少檔次。
雖然根據任務難度檔次不同,最後獲得的獎勵也有所不同,但至少任務失敗以後,沒有任何懲罰機制,在這一點上就和以前的任務有很大差距。
這次系統更新的日常任務,相當於是每月固定發放的‘薪資’,就算是隻完成最簡單的任務,也可以讓洛德省不少心,前提是弗蘭克和託尼足夠的‘肝’。
至於系統的第二個新功能:‘心中的戰場’,引起了洛德的興趣。
透過‘心中的戰場’這一功能,付出少量的靈魂作為費用,就可以讓他獲得身臨其境的體驗,與原著中任意角色進行生死決戰。
而後系統會根據結果評級,如果獲得最高評級的話,則可以隨機抽取該角色任意能力,包括但不限於:靈壓、戰鬥經驗、劍術、技能等等,只有你想不到沒有你得不到!
當前這一切的前提,是你可以獲得最高評價!
‘心中的戰場’的好處不止於此,除了可以獲得各種豐富獎勵意外,還可以讓人體驗到最真實的‘生死決鬥’經驗,而這一點對於洛德來說,恰好是他最欠缺的地方!
事實上他早就意識到了,自己戰鬥經驗的匱乏。
像是在戰鬥中很多時候,都會不必要的浪費靈壓,以及揮劍時的角度等等,都要比真正的隊長有所欠缺,只不過是靈壓這一項彌補了他的缺點。但倘若面對更強大的敵人時,當靈壓無法碾壓敵人,那麼缺點就會暴露出來,成為最致命的因素。
高手不是練出來的,而是打出來的!
洛德一向很贊同這句話。
縱觀死神原著當中,黑崎一護是打出來的,山本元柳齋是打出來的,卯之花烈是打出來的,更木劍八是打出來的,就連藍染這種幕後大bss,戰鬥經驗都非常豐富!