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,豈不聞“不識廬山真面目,只緣身在此山中”?
他當下將意識抽離出來,以一個較遠的第三方視角觀察。要說他也不是瞎看,而是略有一點兒線頭:
就是繪圖軟體內部那上千幅草圖,它們的儲存位置,並非隨意擺放,而是儲藏在星域中的特定區域,只佔了很小的一部分。
羅南就覺得,如果這團攢簇星辰內部,真的有什麼規律的話,或許是劃分了一些功能區……和腦部功能區對照一下,如何呢?
他將互動介面投射到工作區,拿起電子筆,試圖大致勾勒一番。才下筆,感覺就比較微妙:
好像在玩一個幼稚的描圖遊戲。
記得虛腦內部最初的圖形,就是有連線來著,如同生命草圖,有個一氣貫穿的輪廓。他略加回憶,幾筆點劃,便將那個圖形復現出來,放在工作區一角。
原圖形確實極其簡單,若強自形容,大概類肖人形,像是個三歲蒙童畫出的火柴人,甩動四肢跳舞。
目前為止,沒什麼參照意義,畢竟核心星域的輪廓,無論如何與火柴人沒什麼干係。
人們總會在一些反反覆覆的單調工作中,莫名其妙沉迷下去。羅南大概就是這樣跳進了坑裡,不知不覺,就比照著點點星辰,抹劃了半個多小時,直至把自己搞到頭暈眼花。
真邪性!
羅南用力眨眼睛,還用筆尖撓頭,一時好生糾結。要在以“萬”計數的星辰中,挖掘出一個規律,是不是他想得太多?可那份莫名其妙的興奮感和沉迷感……
總不是他太閒了吧?
也在這時候,星空介面微微亮起,羅南再次眨眼,有變化!
虛腦app的ui介面,從常規意義上考慮,大約是指兩部分的對映:一個是外骨骼�
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