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第46部分(第2/4 頁)

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是一種可怕的壟斷,所有銀河系中的子基地,所出產的原材料都是要出售給機械之城,然後再經由某個環節,最後又出現在交易平臺上,一來一回,何止數千倍的利潤啊!

這機械之城的公民,還真是生活在水深火熱的狀態中啊!

林遠不無惡意地想道。

找不到所需要的原材料,林遠只好花費更多的機械幣購買那些半成品零件,基本都是用來更換機械腿,機械手臂,以及用來擔負行走系統的零件,具體來說,這些零件都屬於比較低階的那種,品質也是馬馬虎虎,按照引數來講,強化度都能達到18點以上。

但是,即便如此,這一堆看起來不多的零件,也把林遠手裡那44萬機械幣消耗得一乾二淨,甚至還有些零件沒有能夠購買到。

這讓林遠越發地痛恨機械之城的大奸商了。

不過暫時他也沒辦法。

退出交易平臺之後,林遠立刻就開始動手改造,從最基本的機械腿開始,這一回,他所改造的機械腿依舊是保持彈跳狀態,但是,不會呈現z字形,而且也不至於太單薄了。

這機械腿的核心,不再是從前簡單的物理彈簧模式,而是被他更改為能量轉換彈射裝置,換句話說,就是更加強勁有力。

而兩個能量轉換彈射裝置是林遠從交易平臺上購買回來的,單價是五萬機械幣,算是他購買的所有零件中的冤大頭,這也是沒辦法的事情,因為目前來講,他還無法掌握這麼複雜的零件改造組裝。

這每一個彈射裝置的功率都有15,換算成地球單位,發出來的彈射力量,大概是2000公斤,兩個彈射裝置就是4000公斤,當然,這並非他這機械腿的全部爆發力量,因為彈射裝置僅僅是為了輔助機械腿彈跳,真正的力量爆發還是要靠林遠的能量引擎,比如膝撞技能攻擊,便是沒有改造之前,隨隨便便都能達到五千公斤到八千公斤的撞擊力量。

不過,複雜的地方不在這裡,而在於這彈射輔助裝置與智腦的相容,以及對每一個彈射動作的控制,因為不可能永遠保持最大功率的彈射,那豈不是又變成機械兔子了?

所以,要舉重若輕,要和正常行走沒什麼兩樣,或者,是在複雜的情況下,進行閃避,包括像哪個方向進行彈射,力道有多大,這都是一個很複雜的計算環節,畢竟,對於近戰格鬥來講,每一厘米的差錯,都可能導致死亡。

這個環節的控制,才是這兩個彈射裝置的關鍵核心所在,而根據這玩意的說明引數,大概是可以確保在0。05秒的反應均率下,每秒鐘做出三十種不同力量和角度的彈射,聽起來很牛叉。

但林遠並不滿意,因為一個近戰,尤其是他已經選擇了以彈跳為最主要的戰鬥本能,那麼,他需要的,就不是簡簡單單的機械式彈跳,而是無比靈活的行動方式,不論彈跳也好,還是其他動作,必須要保證最快,最精準,如此,才能最大發揮戰鬥力。

不過,暫時來講,林遠還不瞭解這彈射裝置的具體構造,也不瞭解這玩意在使用中會是如何,他打算過一段時間,就親自改造一下。

有了這兩個彈射裝置,機械腿的動力就已經解決,然後就是具體的外形,這一次林遠是考慮了承重能力,在二百公斤以內,要保證,正常的彈跳高度,以及不低於時速50公里的奔跑速度。

另外,再加上某些想當然的欣賞眼光。

最後,這兩條機械腿的大致外形就變成,三段制,高約一米五十,從上到下第一段機械腿為七十厘米,主要作用為支撐,並且包括儲物工具箱,第三第四機械手臂的支撐點,以及第二機械形態的支撐點。

第二段六十厘米,純粹是起到支撐作用,第三段二十厘米,主要是那兩個彈射裝置,整體強化度18點。

而在組裝完畢,林遠再三確定沒有任何漏洞之後,這才動用兩個改造點,將這兩條機械腿連線到他腰部,這是一種非常節約的使用改造點方式,不然的話,如果是用改造點來全程改造這兩條機械腿,恐怕至少需要十個改造點才能擁有這個效果。

當然,林遠也可以不使用這兩個改造點,因為他組裝的已經是非常完美了,直接就能夠與整個機械體相容使用。

但是,這裡面有一個問題,那就是適應度磨合的問題,新組裝的機械部件,哪怕再完美,要想融入整個機械體系統,也需要一定的時間。

就好像這兩條機械腿,如果林遠不動用改造點的話,那麼,他至少需要整整一年的時間來不斷訓練,最終才能夠與整個機械體磨合完畢,而若使

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