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“嘀,新生者木瓜,由於你已經融合f級機械原生血統,你將獲得隨機血統被動特性,f級精準,此血統特性細節如下,適合於遠端攻擊模式,不管在何種狀態中,擁有者都將獲得二級震盪標準的狙擊加成,注意,此血統可以傳承給你的後代。”
……
“嘀,新生者木瓜,由於你已經融合f劑機械原生血統,融合度89%,故此,你將獲得f級血統傳承技能,颶風之舞步,注意,此血統傳承技能是與你之前所掌握的疾風規避技能融合,進而隨機產生的,不具備更換銷燬的效果,具體描述如下,颶風之舞步,近戰類衝鋒規避技能,開啟後,能夠令全部機械體的能量輸出加強100%,能夠令機械體的思域感應傳輸均率暫時提升10%,能夠令機械體的移動和規避加強50%,持續時間30秒,而在此過程中展開的攻擊傷害將提升100%,技能施展後,機械體需要60秒的緩解冷卻時間,否則將發生機械疲勞。”(未完待續。。)
第264章 破解
“咳咳……這個,狙擊手?”
林遠覺得有點不靠譜,這不科學啊,話說他自從覺醒之後,一向都是採用近戰的,很少使用遠端攻擊,怎麼這一次的血統融合居然給他傾向狙擊手職業這麼多?
像他的那個融合後新生成的視聽雷達,在三級標準下,居然可以達到二級震盪標準,這也就罷了,這視聽雷達就等於人類的眼角和耳朵,足夠的靈敏也沒關係,可是,可是,他所獲得機械血統特性居然被隨機生成為f級精準,這是百分百的狙擊手才最能發揮出來的特性啊,嘖嘖,居然又可以增加二級震盪標準。
這兩者加起來,就已經是達到了四級震盪標準!如果再加上他的幽靈稱號裡面的第二個分支稱號——幽靈之眼,那麼他就可以達到六級震盪標準。
六級啊!
這讓林遠的小心肝都是忍不住跳啊跳,不能抑制!
不是他有多麼的誇張,而是他深刻深度深深地瞭解,六級震盪代表著什麼意義?
什麼叫震盪標準?那就是機械世界,不,是整個宇宙中通用的一種狙擊手計算方式,從最簡單的原始人投擲骨矛的弧度,再到冷兵器時代弓箭手的瞄準,再到熱兵器時代關於彈道,風速,溼度,引力的影響,以及狙擊技巧,最終還可以延伸到更高層次,用機械帝國的標準來講,就是一個狙擊手能夠在三百公里外,準確命中正以每小時三千公里速度飛行,同時進行s型戰術規避。且自身啟用不超過15單位的能量波動遮蔽的一隻機械蒼蠅的翅膀,能夠達到這個標準。就意味著這個狙擊手已經達到了一級震盪標準。
這樣的標準,在21世紀的地球是不可以想象的。不過,殘酷的事實是,所謂的一級震盪標準在機械帝國範圍內,簡直就是幼兒園的標準,不要說原生的機械戰士,就是傀儡體,甚至是那些奴隸生命,比如說強化人什麼的,都可以完全不放在眼裡。輕輕鬆鬆就能達到一級震盪標準,或者躲避過去。
二級震盪標準則是需要達到一級震盪標準的一倍難度方可以合格,準確來講,這也不算是什麼難度,在機械之城,哪怕是平民傭兵,只要努力一些,也能達到二級震盪標準。
但是三級震盪標準以上,則是有些難度了。不但需要達到二級震盪標準的一倍,還會額外增加了幾個難度,那就是宇宙射線干擾,能量護罩干擾。重力場干擾,戰術規避干擾,以及破甲引數。別小看了這幾個標準,因為這完全意味著要提升到另外一個高度。
那一級震盪。和二級震盪僅僅是需要考慮的是打得中,打不中的問題。只要命中,那就能贏!
但是,在機械帝國裡面,很多強悍的傢伙,那整體防禦力簡直是可以用變態來形容的,在這種情況下,一級震盪標準和二級震盪標準根本就是撓撓癢,根本破不了對方的防禦。
在這個時候,能不能破甲,能不能破除能量護罩,能不能規避重力場的干擾,能不能洞察對手的戰術規避,就是新的要求,只要透過這些要求,才算是三級震盪標準。
而接下來那四級震盪,道理和三級震盪差不多,但要更加變態。
可是,在狙擊高手眼裡,所謂的四級震盪標準,也僅僅算是小學畢業,剛剛入門而已。
真正厲害的,還是五級震盪標準,這個標準是在四級震盪的基礎上,增加了弱點鎖定,戰術推衍這兩個標準,別看只有兩個,但絕對是和四級震盪天壤之別啊,如果說狙擊手的四級震盪標準是用來打得準,打得穿,傷害高,那麼五級震盪標準就是未卜