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等等等等!
這麼複雜的記憶反向推測,對於智腦的要求是非常嚴格的,也多虧林遠如今的智腦等級已經是達到了17級,而且,克萊兒所控制的那個a180天罰者系統,也能夠從中分擔一部分壓力,否則,光是這種推理運算,就得直接崩潰。
最終,這整體的記憶反向推測將變成一個又一個的小環節,林遠則是在這小環節中進行挑選比較,根據他的直覺和經驗,再做出更合理的判斷。
這整個過程,持續的時間將非常久。
事實上,也正是如此,當林遠啟動記憶反向推測,再到把整個廢墟…20的所有細節開啟整理再成型,就整整花去他三個月的時間,也就是現實中的一個月。
沒有一絲一毫的休息,但結果卻是斐然的,林遠終於確定了最終組裝方案!
根據他的組裝方案,廢墟…20太過於龐大,以他的機械體最大承載量,只能允許不多於500公斤的能量引擎,畢竟,他還需要組裝其他機械部件呢,這是涉及到他的智腦能否跟得上節奏,以及思域感應傳輸均率的多少!
但十幾噸的廢墟…20縮小到了五百公斤重,那肯定是效能大幅減少,這一點不容置疑,而林遠能夠要求達到的標準是,縮減到五十分之一,只要達到這一點,他的第三戰鬥形態的整體效能,將與完整版的翼龍h…3保持一致。
畢竟,完整版的廢墟…20是需要帶動幾百米長,重達數千噸的龐然大物的,林遠的機械體才多大點。因此,太大功率的能量引擎。也是一種浪費。
當然了,假若林遠現在是e7級機械戰士。他就敢把廢墟…20縮小到十分之一。
在確定了能量引擎最終的規格之後,林遠將徹底捨棄原本的e3+能量引擎,他現在的機械體一共是有六個e3+能量引擎,彼此之間雖然並聯得很不錯,但畢竟是屬於分體式的,效果還是打了一個折扣,而且這需要額外的能量轉換髮生器,所以,這一次更換縮減版的廢墟…20。理論上,反而讓林遠的機械體更加簡單,少了許多的零碎。
還有,林遠決定暫時放棄第二戰鬥形態,不是說這個第二形態沒有了作用,實在是目前來講,他的智腦和思域感應傳輸均率支援不了太多的機械體,有新來的,自然有淘汰的。
除此之外。兩門肩扛式能量炮被淘汰,一座揹負式火箭彈發射器也直接淘汰掉,兩個能量轉換髮生器淘汰掉,兩個能量護盾淘汰掉。兩個雙翼物理護盾淘汰掉,兩個履帶式輪組淘汰掉,第三機械手臂和第四機械手臂必須重新更改。兩條機械腿也必須重新更改,總之。是大換血,大變樣。
唯一留下來的。就是兩條光桿機械腿,四條機械手臂,以及一個腰部旋轉中樞這些骨幹部位。
當這一切的整體組裝方案塵埃落定,林遠就立刻動手,先是把他全身上下那些劃定的淘汰機械部位全部拆除,隨後,他才開始一件接一件的,直接在機械體上組裝廢墟…20。
這又是一個挑戰,以往,林遠都是把能量引擎安裝好,最後才組裝到機械體上面。
但這一次,那縮減版的廢墟…20,足足有五百公斤重,所以不可能按照原來的方法。
還有,此次林遠是把這縮減版的廢墟…20放到最前方,完美覆蓋腰部旋轉中樞,最終組裝效果為一個半圓形的整體。
在這裡面,有一個細節很關鍵,那就是廢墟…20的雙向十八支線通道,這十八個通道很重要,原本是連線於翼龍h…3的全部重要節點,以提供快速的能量支撐。
而這一次,林遠直接就把這其中是四個支線通道,全部連線到腰部旋轉中樞上來,這也就等於,這腰部旋轉中樞就能夠獲得最大程度的能量輸出,從而維持住整個機械體在高速運動中的平衡,因為在他的組裝方案中,這腰部旋轉中樞,就是與第三機械體連線的主要樞紐。
至於剩餘的十四個支線通道則是各有用途,其中有八個支線通道,是直接連線第三戰鬥形態,而若是需要極快的速度時,還可以迅速從腰部旋轉中樞的四個支線通道里進行能量支援。
此外,智腦矩陣與視聽雷達需要兩個支線通道,克萊兒的智慧程式也單獨列出一個支線通道,最後的三個支線通道,是用來維持能量護罩與能量武器系統的。
這能量引擎的前前後後組裝,再一次花費了林遠二十日的時間,實在是因為,這廢墟…20相比e3+能量引擎要細緻了很多,要想確保每一個環節不出錯,就得小心對待。
不過,搞定了能量引擎,接