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當然,對於蘇葉兒來說,受苦是不可能受苦的,一切都不是什麼問題,嘗試了一番後,找到了訣竅,然後很簡單的兩分多鐘便通關了遊戲。
此時遊戲發售,各種高玩絡繹不絕,早已經打破了一個又一個記錄。
蘇葉兒驚為天人的近三分鐘的通關記錄,根本不算什麼了,最快的記錄是兩分鐘出頭。
這款難度變態的遊戲,正式上線後,得到了很多玩家的喜歡,紛紛下載遊戲試玩,然後半個小時候乾脆利落的退款、解除安裝遊戲二連。
能堅持下來的,實在是少之又少。
這款遊戲的評價是“特別好評”。
無非是一些玩家故意好評用來坑人……
絕大部分玩家都會打個差評,或者好評,然後留言警告後來人。
“一個字,坑!”
“萌新求問,怎麼退款?”
“再您媽的見!”
“遊戲內建高階大氣bgm,擁有完美聲線的旁白,而且有很多美味的雞湯,真的是一個好遊戲!我先溜了,退款,保命要緊!”
“虐心!氣哭了!”
“這真的是一款好遊戲,富有哲理,不說了我退款去了。”
“退款讓我感到最開心的一次!”
“不要玩讓你不開心的遊戲。魯迅”
“可好玩了!教會了我怎麼steam退款!”
看了一眼評論區後,蘇葉兒頓時被逗笑了,評論區裡個個都是人才,不聽勸下載了這款遊戲,體會一下游戲後,都感受到了痛苦。
在遊戲的介紹頁面。
有一段短影片。
負責遊戲介紹的旁白君用溫柔的聲線如此介紹。
“我為什麼做了這個遊戲?這座攀巖曲折、難以攀爬的山?我本可以做一款讓你喜歡的遊戲。給你一份波瀾老成感覺的遊戲,能儲存,能循循漸進的遊戲。但我必須坦白,這遊戲一點也不仁慈,玩起來有一股苦澀的味道。變幻莫測,讓雄心勃勃的人屢遭挫折。但是,人和人是不同的。我做這個遊戲,是為了某一類人讓ta們受盡煎熬。”
看了一會兒評論,蘇葉兒又看了一會兒影片介紹,隨後繼續在steam逛了起來,找了半天也沒找到感興趣的遊戲,看了一眼直播間後,她有些無聊的問:“最近有沒有什麼好玩的遊戲啊?暫時不想玩吃雞,但又想玩很好玩的遊戲。”
聽著蘇葉兒的話,直播間的觀眾不斷推薦著。
很快,蘇葉兒看到了自己感興趣的一條彈幕。
這條彈幕所推薦的遊戲是
ps:之前打算每天2更,每天攢1、2章,然後放到今天一起發出來的,徹底爆發一下,讓你們驚喜一下,求一下票之類。
誰想到我高看了自己,一章存稿都沒存下來。
主要是因為比賽的劇情有些難寫,每天都很艱難。
不過既然說了爆發,我還是現寫現發,從下午寫到了半夜,終於寫了四章,明天也儘量多一寫一些。咕咕咕。
哼哼,以後別說撕票了,咱不求月票了,月票獎金就1500,爭得太累了,意義不大,按照我的節奏,慢慢來吧。
我能拿全勤我就滿足了!
對了,忘了說了,今天換了新的封面哦,我個人很滿意~你們康康新封面感覺如何啊?
第三百五十三章 拯救我的鑽石人老婆!
這是一條很長的彈幕。
因為受到彈幕字數限制的關係。
這位發彈幕的粉絲,還非常貼心的用複製貼上的方法,連續發了出來。
幾條彈幕連起來讀是這樣的
“生化危機7出dlc啦!克里斯帶著她的小姨子跑了!我們沒有辦法沒有辦法,現在出一個免費的dlc一個付費的dlc,小蘿莉快來玩吧,原價都是200塊,300塊的dlc,現在統統70塊!統統!70塊!”
看著這條彈幕,蘇葉兒一時間有些不知道從什麼地方吐槽,同時也有些意外,這個世界的生化危機7竟然這麼快就出dlc了?
還真是迅速啊。
曾經的她只看過一些主播玩過生化危機7的dlc不是英雄,以及佐伊的結局。
算是影片通關使用者。
雖然自己沒有玩,但對於這兩個dlc還是有所瞭解的。
一直都想自己也來玩玩,但都沒時間去玩。
此時看到這條彈幕,一時間有些感興趣的說道:“生化危