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斯的這句話推測出顏色顯然是跟遊戲內容相關聯的一個重要屬性。
“哈,非常抱歉,難道我剛剛沒有說明嗎?”小丑巴託斯露出了一個毫無歉意的訕笑“綠色代表安全!綠色的專案毫無危險,即使玩家失敗也僅僅是充氣大棒毆打、俯臥撐、喝檸檬水一類的懲罰。
橙色代表著危險!如果玩家遊戲失敗將會出現傷及生存值的懲罰!但是請放心,絕對不會危及生命,懲罰結束玩家依然可以繼續進行遊戲。
紅色代表著死亡!如果玩家遊戲失敗則會出現各種致死的懲罰,也就是說玩家只有一次挑戰機會,如果失敗就只能離開死亡遊樂場!”
“你是故意‘忘記’說明的吧!”蕭公舉咬牙切齒道。這個外表看似搞笑的小丑巴託斯,內在確實一個極度惡趣味的傢伙。仔細觀察輪盤,蕭公舉不難發現綠色的扇形大約佔了盤面的六成,橙色大約是三成,紅色只有一成。如果巴託斯提前說明的話,蕭公舉想要扎中綠色的專案機率還是相當高的,也不會如此隨便的把飛鏢投了出去。
簡單說來綠色的專案玩家是一定能夠通關的型別,系統只是考核玩家的表現給予相應的獎勵。橙色的專案則要危險一些,就像蕭公舉即將面對的這個小遊戲之三,五局三勝才能通關劇本,單項失敗超過三個或者因為失敗懲罰導致生命值歸零都會造成劇本失敗。而紅色難度就更加令人髮指了,五個小遊戲必須完勝玩家才能順利通關劇本。
單從小遊戲的設計來看,還是相當合理的。例如射擊小遊戲考驗的就是玩家的敏銳與精神,而摔跤則考驗的是玩家的力量與格鬥技巧。當然蕭公舉還看出了一些其他的東西,似乎在自己經歷的幾個劇本系統都會在有意無意中訓練玩家各方面的能力,提升玩家各個方面的評分。不過顯然對於個人玩家來說均衡發展是一種相當難以達到的狀態,畢竟每一個人擅長的東西不盡相同,就像小丑巴託斯所說這是為多人模式量身定製的一個專案。只是對於不想進鬥獸場的蕭公舉來說也沒有什麼挑肥揀瘦的餘地,即使自己不擅長射擊與格鬥也只能硬著頭皮上了。
回到對峙的兩人這邊,小丑巴託斯對於蕭公舉的質疑只是無所謂的聳了聳肩,恬不知恥的說道“當然是故意的,如果只是綠色的專案那麼還有什麼樂趣可言,恐怕在笑先生進行遊戲的過程中我就要睡著了。”
“好吧、好吧!”被眼前這名劇情任務坑了一波的蕭公舉知道現在討論這些東西毫無意義,起碼自己還抱有勝利的可能性,並且沒有以地獄模式展開這個劇本“那麼我非常想知道,如果我贏了能夠獲得什麼樣的獎勵?”
“哈,真是焦急的笑先生,”小丑巴託斯裝模作樣的在羊皮紙上細細瞅來,列印紙大小的東西能夠寫多少字蕭公舉再清楚不過,所以他也不再著急靜靜等待對方公佈答案“瞧,這裡不是寫著嗎,”小丑巴託斯將羊皮紙轉向蕭公舉。。。。。。。
雖然羊皮紙上的字蕭公舉不認得,但是盡職盡責的系統還是將它翻譯成了蕭公舉能夠理解的資訊:
【主線任務:完成所有遊戲,並取得至少三勝。當前進度0/3】
【該任務世界有可能出現支線任務、隱藏任務或隱藏世界觀。】
【完成任務將有機會抽取你能夠使用的物品或技能及拼圖一張】
繞了一大圈事情總算是迴歸正軌,看到這種提示的蕭公舉總算是鬆了一口氣,看來這果然是系統的安排“那麼我們現在就開始嗎?”
“稍安勿躁,笑先生。”小丑巴託斯在向蕭公舉展示過羊皮紙後,又抓起了他的手將蕭公舉的拇指用力的向著羊皮紙按去。
嘶啦。。。。。。一陣焦臭伴隨著灼熱的氣息充斥了蕭公舉的鼻腔。
“嘶!”觸電般的將自己的右手縮了回來,與羊皮紙短短接觸的幾秒鐘自己的拇指就像被燙傷一般疼痛。而羊皮紙上也留下了一個蕭公舉拇指的指印“這是幹什麼?”
“簽訂契約嘍。。。。。。”小丑巴託斯一副少見多怪的模樣“為了提升遊戲的樂趣,如果笑先生在任何一場遊戲中失敗的話,我將會對您進行些許的懲罰。”做完正事,小丑巴託斯又向蕭公舉介紹起了懲罰措施,這就是之前提到的遊戲懲罰。說著他伸出了右手,眯起眼睛、微微將自己的食指與拇指分開兩三公分的距離,似乎想要表達出懲罰並不嚴重的意思。
不過小丑巴託斯接下來的話卻讓蕭公舉不寒而慄“如果您的任務失敗,我會捏斷您的一根肋骨,以示懲罰!”
031死亡遊樂場3
“好了!現在
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