第26部分(第3/4 頁)
長吧。。。。。。不知道我的另一名同伴你們有沒有看到呢?”
“啊?啊。。。。。。老朽正是卡奧奇鎮的鎮長里奧。。。。。。”眼前的幾名劇情人物都是一副目瞪口呆的模樣,那位鎮長顯然是當機了幾秒才回過神來。恐怕這種深山中的小鎮幾百年都見識不到這種恬不知恥的極品角色,對於淳樸的鎮民來說這恐怕是一種相當嚴重的精神汙染“如果您的同伴是另一位獵人的話,恐怕尚未到達卡奧奇鎮,您可以先行進小鎮稍待片刻。”
嘿,明明是競爭對手在蕭公舉的嘴巴中卻成了同伴,這就是談話的技巧。如果一個滿臉橫肉的壯漢操著一口打聽某個人的下落,恐怕你就算知道也不敢隨便透露給他吧。換個角度,如果是個打扮整潔的帥哥,一副斯斯文文的架勢詢問自己朋友的下落那得到的答案恐怕又不一樣了。
但這都不是重點,重點是系統分配給自己的對手居然比自己遲不少時候才能到達劇情發生的地方,這就相當耐人尋味了。一向人品比較差的蕭公舉可不認為今天是自己時來運轉,撇開隨機因素不談,比較合理的解釋就是系統認為那貨比自己的實力強大,為了調整遊戲的平衡性而為他製造了些許障礙。無論是長途跋涉消耗更多的體力,還是路遇怪獸、強盜削弱他的戰鬥力,總之會盡量把兩個人的水平扯到一個相對公平的地步。
“有意思。。。。。。”邁步就要進入卡奧奇鎮的蕭公舉突然停下了腳步,他發現了一些奇怪的東西。在小鎮入口的左邊矗立著一個巨大的牌子,當然上面的文字蕭公舉是一個都看不懂,系統也僅僅翻譯出了牌子上的標題“卡奧奇鎮歡迎您!”
之所以對這個宣傳牌產生興趣並不是蕭公舉閒到想要破解這個世界文字的地步,畢竟一塊牌子的樣本根本不足以支撐這種巨大的工程。而是這個牌子給予了蕭公舉這個強迫症十分巨大的違和感。。。。。。。如果說是歡迎一類的牌子,在這種西方魔幻的背景故事中難道不應該架在小鎮的入口之上嗎?隨著目光的轉動,蕭公舉的目光落在了與宣傳牌對稱的另一邊。。。。。。兩根新鮮的斷茬突兀的出現在了地面上。
049厲害了,要吃穿山甲3
049
“這個是?”摩挲著斷茬,蕭公舉判斷出這玩意應該是被某種力量強行折斷的。
“這個是啊”回答蕭公舉問題的自然是卡奧奇鎮的鎮長里奧,跟他一起來的兩個孔武有力的壯漢看上去更像是保鏢一類裝飾品般的存在“這是前幾天石陸鯪鯉撞斷的宣傳牌,上面有那石陸鯪鯉的一些介紹。。。。。。”老人的通病就是如此,一旦開啟了話匣子就再也收不住。從那天兇險的情形到大家與怪物的搏鬥,老人都繪聲繪色的描述起來。唯獨蕭公舉問到石陸鯪鯉這種怪物具體情報的時候,老人就會顧左右而言他。。。。。。簡單來說就是啥也不透露。
“嘖嘖嘖,對於隱藏支線還真是不遺餘力啊,”npc這種反常的舉動就是對蕭公舉最好的提示,顯然那三條隱藏的支線任務恐怕還要落在石陸鯪鯉身上,並且跟這種生物的某種特性有關,如果里奧鎮長說走了嘴很可能會讓玩家輕易推匯出支線任務的真實模樣。
“看來鎮上的居民也會因為劇本的影響透露不出什麼有用的資訊。。。。。。”不過蕭公舉並不是很擔心,語言能夠表達的內容無疑是最豐富的一種,也是最容易限制的一種獲取情報的手段。只是他並不是很擔心,既然石陸鯪鯉這種生物是小鎮賴以生存的核心,它的情報自然可以從鎮民的日常生活中慢慢獲取,唯一需要考慮的就是自己的時間夠不夠。
腦子在動,蕭公舉的手也沒閒著,掏出多功能兵工鏟的他直接開始刨起了半埋在地面之下的斷茬。。。。。提前接觸劇本如果不幹些什麼的話,顯然是枉費了系統對自己的優待。雖然這只是一個非常隱晦的提示,但是已經推斷出自己與對手實力有差距的蕭公舉依然不想給對手留下任何有用的東西。不過很快他就會意識到自己在做一件無用功,並不是每個人都能夠像他這樣擁有敏銳的觀察力。
在消耗了百分之十的體力值後,蕭公舉總算是幹完了體力活,而里奧鎮長一行就這麼傻乎乎的盯著他瞎看,對於這種根本不按牌理出牌的獵人,里奧鎮長有些老鼠拉龜無從下口的感覺。過往的日子裡,那些獵人們哪個不是心急火燎的往大山深入鑽。。。。。。。這種奇葩還真是第一次見到。
“完美!”用力的踩了踩自己的傑作,為了讓它看上去自然一些蕭公舉甚至移栽了一些雜草在原來斷茬的位置。
而正在此時遠處的山路上也出
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