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第五十八章 戰局突變(第2/2 頁)

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平臺繼續增速,1000km/小時,1200km/小時……最終加速至3馬赫(3600km/小時)的恐怖時速。

用時半個小時,速度漸漸放慢,然後經岔路東行,十分鐘後停住。

三人沿著導航儀所示路線向北步行,經機械車間,左拐進入控制間,在收取完資源後,馬不停蹄的繼續趕路。

自從遺蹟內的獨目怪被唐方消滅以後,那些蝙蝠妖也似受到驚嚇一般,不見了蹤影。三人無驚無險的來到目的地,登上升降平臺,快速朝著地表穿行。

此時系統空間的資源數值變化為水晶6920,瓦斯9350。唐方想了想,又花掉2500水晶,2500氣,分別研究了蟲族地面單位的“潛地”,以及蟑螂的“掘地之爪”技能。

為什麼要研究這兩個技能,唐方是有著自己考慮的。在娜美星戰場上,潛在的敵人有兩個,一是亞蒙帝國的3789師,二是蘇魯帝國的“銀翼之風”機械化步兵師。

二者可以說都同他有仇。以他現有的兵力,不管對上哪一個,正面交鋒都不是什麼明智之舉。

他現在的優勢在於敵明我暗,且身具人、神、蟲三個種族能力各異的戰鬥單位,運用靈活的種族技能,以突襲、伏擊為戰略方針,這樣的話,可以在有效避免自己部下傷亡的同時,給予敵人迎頭痛擊。

就目前的情勢而言,蟑螂可謂是最佳伏兵。

蟑螂,蟲族主力中程作戰單位,身披重甲,可噴吐酸液攻擊遠處的敵人,能做肉盾,也能擔當攻堅主力,是價效比相當出色的兵種。

它唯一的缺點就是不能對空輸出,不過相較於75水晶,25瓦斯,佔用2人口的超值造價,這又算得了什麼呢。

蟑螂具有一項主動技能,三項被動技能。

主動技能便是“潛地”,獲得隱身能力。

被動技能一:“神經膠原重組”,可以提高蟑螂的移動速度。

被動技能二:“掘地之爪”,同蟲族其他地面單位“潛地”後無法移動不同,在研究完畢“掘地之爪”以後,蟑螂可以獲得在地下穿行的效果。

被動技能三:“極地再生”,處於潛地狀態的蟑螂會以極快的速度恢復傷勢。

綜上所述,“潛地”配合“掘地之爪”進行偷襲作戰,那簡直就是突擊神技。敵人有雷達,可以有效探查空中威脅,但是地下怎麼防?

蟑螂的體型相當於一臺兩廂轎車,噴吐的酸液可以融鐵蝕金,用來對付裝甲載具,比什麼穿甲彈都高效。

試想一下,一群埋伏在地下的坦克殺手突然竄出地面,近距離對裝甲部隊發動突然襲擊,那將會是一個什麼場面。

裝甲師?機械化?面對會潛地移動的蟑螂,那就是個笑話!

8只蟑螂顯然不能滿足戰鬥需求,在孵化出一隻王蟲,將人口上限提升至74後,唐方一口氣又補充了16條蟑螂。接下來,他又孵化了18條小狗,作為機動兵力。

看著資源數值下降至2470,6450。唐方點點頭,停止了對系統的操作。

與此同時,升降平臺的速度也慢慢放緩,隨著頭頂閘門的緩緩開啟,三人終於回到了地表。

然而,當三人走出地勢隱蔽的升降井,剛剛站穩腳跟,天際一道閃光劃過,帶著熊熊火焰的武裝穿梭機一頭紮在不遠處的岩石山上,撞成一片殘骸。

頭頂的無盡虛空上光華閃耀,艦體與導彈爆炸的閃光彷彿過年時夜幕下的各色煙花。

豪森看看天,再看看地,看看武裝穿梭機殘骸,再看看地平線那頭的耀眼火光,一臉活見鬼的表情:“怎麼才三天不見,雙方就打起來了?陸軍開戰也就罷了,為什麼連天上的艦隊都打起來了。”

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