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的提升,在持續時間內每殺死一名目標可以額外提升1%的攻擊力,持續時間10秒,可重疊。
一名名黑暗之奴倒在了銀河之下,每殺死一名黑暗之奴都能令葉落的攻擊力增加1%,當然,所有的1%增幅都是按照葉落原先的攻擊力計算,轉眼已經殺死了十名黑暗之奴,葉落的攻擊力也達到了3600點。
“看來殺戮形態的攻擊力增幅效果不限制怪物等級,或者是等級限制不高。”這也算是一個意外之喜,殺死十名黑暗之奴大約花費了十秒時間,當獲得一個新的攻擊力增幅效果時,最先的一個持續時間已經結束,葉落的物理攻擊力也就保持在了3600點。
過去了二十秒時間,這些揮舞著刀片短劍的黑暗之奴都倒在了葉落槍下,所有的黑暗之奴融化成黑色的火焰,匯聚成了一隻三米多高的黑暗之奴,是45級的精英怪物。
砰!
這大型黑暗之奴剛成型,還沒來得及吼兩聲示示威,腦袋就被一顆銀色子彈擊中,爆出了6600多的要害傷害,血條一下子扣了一大截。
身為45級的精英怪物,這大型黑暗之奴也才一萬五千的血量,葉落槍槍命中它的腦袋,一般都有3600點左右的傷害,還沒展現身為一名精英怪物的威能,就慘死於銀河的槍口。
一道血光湧入葉落的體內,攻擊力又上升了1%,不過對付大型黑暗之奴的時候沒有其他怪物讓葉落殺,所以攻擊力掉回了3500,每秒都在下降,等殺戮形態持續時間結束,葉落攻擊力又恢復了原樣。
葉落本來物理攻擊力是2800,解除了格比拉血腥之瞳的第一重能量壓制,增強了格比拉血腥之瞳的屬性,葉落的物理攻擊力也達到了接近3100點的數字,開啟殺戮形態額外增加攻擊力,能有3200多點,現在還是比平時高一些,有3100點。
大型黑暗之奴的等級比葉落高,所以殺死大型黑暗之奴有格比拉血腥之瞳的增幅效果,每殺死一名怪物增加1。2%的攻擊力,持續時間可比殺戮形態長多了,長達一個小時。
被銀河背在了背上,抽出剛入手不久的寡婦製造者,攻擊力立馬減少了1000點,不過還是有整整2100點的攻擊力,比夏天和一槍爆頭使用狙擊槍時還要高。不僅僅是寡婦製造者自身的高攻擊力,格比拉血腥之瞳附加的物理攻擊力都堪比一件武器了。
寡婦製造者同時發射兩發子彈,兩發子彈全部命中就是裝備上顯示的攻擊力,如果只命中一發攻擊力則只有一半。寡婦製造者有兩個扳機,若是能夠精確控制的話,一次只扣動一邊的扳機,就相當於是容彈量14發的m1911手槍,不過卻是有違葉落購置這手槍的初衷,葉落想要的是擊退能力,兩發子彈齊發的擊退效果比單獨一發強多了。
60米的射程在面對遠端怪物的時候有點不夠看,有舍就有得,寡婦製造者有極高的攻擊力和擊退能力,所以就捨棄了射程這一方面。
在近身時寡婦製造者威力絕倫,畢竟射速比銀河快多了,輸出能力不比銀河差不多,將14發子彈壓縮在一起全部射出去的壓縮炮更是爆發神技,葉落靠此技能一槍就秒殺了一隻45級的精英怪。
一發子彈1000傷害,14發子彈總和便是14000傷害,還有壓縮炮的加成,一隻精英怪也才15000血量左右,被秒殺沒商量。
一路上只遇到了四隻精英怪,讓葉落的攻擊力提升了4。8%,在見到最終boss的時候,最終boss還召喚出了不少的小怪,葉落直接開啟殺戮形態,先用寡婦製造者屠殺這些小怪,讓攻擊力buff達到極限,葉落的物理攻擊力也達到了4000之高,然後用快速切換換成銀河,開啟超溫炮擊,一槍下去都是四五千傷害。
在殺戮形態快要結束的時候,葉落扣下扳機凝聚沉重一擊,沉重一擊的傷害按照釋放技能時計算,釋放技能時葉落的物理攻擊力是4000點,就算鬆開扳機以後物理攻擊力只剩下3300,也還是按照4000計算。
一槍命中boss的要害,不僅發揮出無視防禦效果,還有雙倍的要害傷害加成,加上沉重一擊的傷害加成,這一槍打出了21888點的耀眼傷害,收割了這隻首領級小boss最後的血量。
六七米高的黑暗操控者倒在地上,身體化作一道道的黑色氣流,纏繞在了四周的大樹上,讓大樹上的黑色火焰更加旺盛。黑暗操控者只爆了一件綠裝,畢竟只是首領級小boss,爆藍裝的機率不高。
系統:透過黑炎叢林普通級,獎勵計算中…
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