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第40部分(第2/4 頁)

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幣人民幣之間的兌換系統;然後就是為了慶祝《永恆》遊戲的火爆成果,遊戲將在一個星期後舉辦永恆世界首屆初級單人聯賽和首屆家族聯賽。家族聯賽冠軍我們暫時不說,單人賽冠軍,你務必要拿到!”

林洛淡定地點了點頭:“我盡力!”

“不是盡力!是一定!”

林洛無奈地道:“何必給我施加這麼大的壓力呢?”

夏詩韻展顏笑道:“呵呵,有壓力,你才有動力嘛!”

林洛從來都不是一個說話很絕對的人,他習慣性為自己留點後路,這樣就算完不成任務也有藉口。但似乎,那是因為自己曾經實力不足的緣故,而現在,他已經基本有了說“一定”這個絕對詞彙的實力了!

於是,林洛鄭重地點點頭:“好吧,我一定!”

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第78章、永恆之印殘片(破壞)

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進入遊戲,林洛這才開始清點整理自己刷怪獲得的裝備、物品和金幣。火之幽靈精英果然不愧是準BOSS級的怪物,不僅經驗給得多,金幣更是不少,林洛總共獲得了兩千多枚金幣,這已經把10支寒冰守衛的本錢賺回來了。除此之外,還有什麼星晶石、火系裝備、火系寶石、火系材料、永恆碎片什麼的更是多不勝數,總的來說,林洛還是賺了。

那些雜七雜八的東西不算什麼,最讓林洛感到驚喜的是,竟然刷出來了永恆之印殘片。永恆之印殘片一般只在BOSS身上爆,沒想到林洛刷這些準BOSS級的怪物,也能出永恆之印殘片。

火系對應永恆之印之中的破壞元素,就如同火之幽靈精英的口頭禪說得那樣“崇尚暴力,崇尚瘋狂,存在的唯一目的就是破壞和毀滅”。林洛手中的永恆之印殘片便是對應的破壞元素。

永恆之印殘片(破壞):永恆之印的一部分,內含強大而永恆的神奇力量,即便已經破碎,仍然蘊含著強大而不衰的魔力,收集齊永恆之印十二件殘片,將有機會合成完整的永恆之印。

生命值:增加10%

魔法值:增加10%

附加:火之破壞,增加攻擊力10%,並有一定機率對目標造成火之灼傷,持續三秒。目標在火之灼傷狀態下受到傷害增加50%。

看了一下永恆之印殘片(破壞)的屬性,說白了就是增加殺傷力的。不過當林洛看到另外一個永恆之印殘片的時候,卻發現那個永恆之印殘片的屬性卻是要稍稍低一些,生命值、魔法值和攻擊率都只增加9%。別看這區區1%,如果每一塊永恆之印殘片都少這麼一點,那麼組合而成的永恆之印就相差甚遠了。

所以,雖然永恆之印不是唯一的,但是組合而成的永恆之印也有屬性之間的差異。同樣是永恆之印,如果十二件殘片都是極品屬性,那麼組合而成的永恆之印就是極品;如果十二件殘片都是普通屬性,那麼組合而成的永恆之印就是普通貨色。兩種品質的永恆之印的初始成長率是有一些差異的,這將會貫穿永恆之印的整個升級全過程,永恆之印的級別升得越高,屬性差距就會越拉越大!

將較好的一塊永恆之印殘片(破壞)放入印鑑欄內,這塊殘片便與先前印鑑欄內的黑暗殘片融合在了一起,屬性也發生了變化。

【永恆之印殘片(2/12)】:永恆之印的一部分,內含強大而永恆的神奇力量,即便不完整,仍然蘊含著強大而不衰的魔力。

魔法值:增加20%

附加1:黑暗侵蝕,對目標造成一定的黑暗侵蝕傷害,黑暗侵蝕傷害為玩家本身攻擊的10%。並有一定機率使目標被黑暗籠罩,失去視線,持續3秒。

附加2:火之破壞,增加攻擊力10%,並有一定機率對目標造成火之灼傷,持續三秒。目標在火之灼傷狀態下受到傷害增加50%。

增加了一枚永恆之印的破壞殘片,林洛的攻擊又上升了一些,真不知道蒐集完整12件永恆之印殘片之後,組合而成的完整永恆之印會是怎樣的強悍屬性。不愧是永恆級的寶物,才這麼兩個部分,就已經展現出了它的強悍和崢嶸。

來到倉庫,林洛又將火系材料和寶石之類的消耗品存入個人倉庫,至於青銅器級和白銀器級的火系裝備,則都是大路貨,林洛直接扔進拍賣行裡,一件能賣幾個金幣到幾十個金幣不等。

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