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你們的一舉一動給你們的行為打分。所謂的‘表現’,主要是看存活人數和主線支線任務完成情況,存活人數好理解,但任務完成情況就要詳細解釋一下了。”
張偉歇了口氣,繼續說:“就拿現在這個世界來說吧,我們放棄了第一個主線任務,所以主神給出了第二個主線任務,要求集滿一萬分。但這一萬分有各種方式可以獲得,如果我們是硬生生救了一千個路人才集滿分數,那幾乎是最低階的完成方式,獲得的額外獎勵點也只有一千點;如果殺滿一萬殭屍呢,全隊會獲得一萬額外獎勵點,這算最笨和最簡單的完成方式;而透過‘參與事件’即完成支線任務集滿分數,就是最佳的完成方式了,舉個例子吧,如果我們透過救被困在鎮上的居民湊滿一萬分,那需要救兩百人,如果是六個人一起參與救援,每救一個人能一共獲得60額外獎勵點,而救下來的人送回避難所呆夠時間後,又會給我們每人提供10獎勵點,那麼我們這個世界獲得的額外獎勵點數就是——60加60得120,再乘以200,結果是3600分每人,我們是6個人,一共會獲得兩萬多額外獎勵點,還要算上必給的1000點基礎獎勵,和支線劇情!”
“這麼多……能兌換很多東西,或者把一個人強化成超人吧?”陳濤喃喃自語。
“但這是理論上的,我們今天救了那個叫泰勒的姑娘,是因為她離鎮中心較遠,而且她家房子底下的殭屍被我們引走了。”張昊林沒有被這個數字誘惑:“我們在加油站弄出那麼大的聲音,幾公里內的殭屍都會集中到那邊去,明天我們可以試著救一下遠離鎮中心的那些倖存者,但絕對不會去冒險!”
“這個你們自己決定,我只是把主神的設定告訴你們。”
——
樓外的殭屍
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