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所以想透過考核,在擊殺海獸獲得積分的同時,也必須擊殺別的玩家來獲得積分才有可能。
周圍的玩家議論紛紛,陳默望著幾條主要規則,也是皺了皺眉。
雖然他很有自信,但眼下的規則,似乎對他很不利。
尤其是擊殺別的玩家獲得10%積分的那一條,系統暫時沒有解釋,但陳默稍微一計算之後,感到這一規則,對組隊的玩家或許很有利。
這10%的積分。很有可能擊殺方所有玩家,都能獲得被擊殺者10%的積分!
若不是如此,六人隊伍擊殺一個玩家,結果全支隊伍平分死者10%積分,假設死者身上有1000積分,結果六人殺了一人,每人獲得還不到20積分,那還不如去擊殺海獸。
不過,如果是六人都能獲得死者10%積分,殺一個1000積分的人。就每人都能獲得100積分。似乎獲得的積分數,也就太多了一點,想達到一萬積分,似乎也不是太難的樣子。
算了算。陳默感到有點問題。不過殺人獲取積分。到底是如何計算,還要等到考核正式開始後才能得知。
系統提示:考核正式開始!
系統提示:你獲得了臨時技能“掃描”!
考核正式開始的系統提示出現,就如上次陳默參加的考核一樣。這一次考核內,還是配備了掃描技能。
這次的掃描技能,效果更加的強大,掃描一次,能掃描出方圓三千米範圍內的所有怪物和玩家座標,冷卻時間只有五分鐘。
參加考核的海族玩家有四五百人,眼下大家都沒積分在身,殺了也是白殺,沒人對其餘的人動手,所有人都是紛紛的跳了進海里,開始進行考核,不少人也是在嘗試尋找此次考核的隱藏條件。
之前系統給出的條件,只是最基礎的條件而已,不少a級考核,都藏著一些隱藏條件。
找到這些隱藏條件,並加利適當的利用,能極大的增加透過考核的可能性。
周圍還有很多大大小小的海島,大群的海族玩家跳了進海水後,�
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