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讓他們來上一場死鬥。
到了那時,自已再出來收網,或許最後,自已能收到漁人之利,輕鬆獲勝也說不定。
越想,劉其就越覺得自已的這個計劃可行。
今天開始測試選撥的是所有機甲格鬥中,最具技術性,同時也是最困難的,第三項微操控制賽。微操是指人機協調對戰時,人體和機甲只間所能達到的最佳配合,的融洽度。
因為微操是指一個人對機甲的操作能力,所以,在這一項上,對於機甲的能力,強度,和火力,速度之類的枝葉未節便不是特別的重要了。只有當一個人在機甲的微操上獲得重大突破時,才能證明,這個人是真正的機甲高手。
當然,按照普通賽事的情況配備,機甲的分配雖然也分三級,但彼此的實力相差並不懸殊時,這樣的對決才能給人以操作領域的自由發揮。
同樣,在微操對決時,帝國所選的賽程是混合山地作戰,和單一對決戰兩種。
混合作戰是幾十臺機甲散放投入在同一區域,互相攻擊,沒有統一的協調性,完全以擊殺機甲的多寡來計分,所得分數越高,晉級希望越大。
而單一對決賽,則是在一個獨立的複雜大空間內,由兩臺機甲在微觀操作上的近程捕擊戰。事實上,在機甲格鬥賽中,最吸引人,也是最激烈,火暴的就是這種微操格鬥戰。
因為不準使用遠端武器,雙方機甲間的實力對比相差無已,對打格鬥時,完全是憑著個人對機甲的操作能力,進行貼身戰。這一兇險和激烈,巧妙處更在歷代機甲格鬥大全中創下了無數精采的格鬥技巧,故此深受宇宙各族人民的喜愛。
在進行微操格鬥賽時,所有參賽機甲都會統一被去除身上所有的火力武器,和過和遠端攻擊,便是連刀臂,電槍之類的近身格鬥武器也被剝奪掉了。機甲必須憑藉自身的能力,在近身狙殺中,靠最原始的拳腳進行纏殺。
勝者方可進級。
這也算是另一個型別的,比較原始嚴格的格鬥賽程了,因此格鬥的規則比較簡單,沒有任何限制的將對手完全擊潰,再無反擊力者為勝。
楊龍平時在玩機甲類遊戲時卻喜歡玩的就是這種最受男士偏愛的野蠻攻擊型,事實上,幾乎每一個機甲愛好者,都比較喜歡這種驚險,刺激,慘烈,充滿了搏殺驚神,完全是憑藉個人的微操能力,及對機甲的完全協調性的近身戰。
對男人來說,這樣的戰鬥才是真正的騎士之爭,才夠爽,夠刺激,自然而然,一決生死,一決勝負,也就在這樣熱火朝天的賽事中展開了。
第四部 諸神器
第九章 星際戰爭
750的參賽者,分375賽程逐次進行。過再一次的抽籤選戰,這一次,劉其特地將胖子的選賽挑到了前面,這樣即避開了後面幾方的各項賽程,更給已方其它賽事的晉級,做好了後續準備。
楊龍還是第一次選到1號籤,這樣的結果也就表示他要在第一場,進行參賽選戰,而他的對手,也毫無懸念的,是瑪雅十虎中的一名微操高手——李奇。
與在敏捷賽時選擇獸式機甲相同,在微操戰時,進行機甲的選擇,自然是以微操能力最強的人式機甲為主,當然,在這種電腦選撥時,也很自然的會有一些其它型別的機甲摻雜在其中。
比如像現在的楊龍,電腦自動選送給他的是一臺暴風戰甲,這種機甲的微操能力一般,速度一般,行動能力一般,暴發強度一般,敏捷和靈巧度一般,總而言之,言而總之,是一臺各方面發展比較平衡的機甲。
眾所周之,在機甲戰鬥中,平衡也就代表著平庸。
這樣一臺文也不行,武也不行的垃圾機甲,除了在各方面均有著一定的能力數值外,幾乎可以說是沒有任何長處,事實上,暴風機甲只是裡基帝國的一項開發研製的理想性實驗品,而且,還是一臺研製失敗的作品。
在開發研製時,裡基本想要製造一隻在各方面無敵的戰甲,理念是要建成一隻附有高潛能力,大範圍搜尋功能,機甲行動力強,負重力大,戰鬥力猛,敏捷靈巧性堪達頂峰,在各方面可稱得上是天衣無縫的超級戰甲。
為了這臺戰甲的研製成功,裡基帝國對此投入了大量的人力,物力,財力,在機甲的研製開發過程中,一切運轉資料良好,不論是在哪一方面顯示,這臺全新的機甲的完成,必將成為整個機甲世界的里程碑,但是當機甲完成後,機甲研製員們卻意外的發現,事實於理想的相差實在太大了。
不知出了什麼原因,很可能是因為各方的能力
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