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孫茹驕傲的歪了歪腦袋。道:“我這個戲。觀眾沫不沫眼淚不知道。可是演員表演過程中一滴眼淚不掉!”
大家見孫茹說的這麼有把握,都下意識的坐直了身體。
孫茹微笑道:“大家如果有關心新聞,想必都知道最近最大的社會新聞是什麼?人大代表再次將解決網癮少年和黑網咖的問題搬上人民大會堂。要求限制遊戲業和網咖行業的發展 ,甚至有代表提議設立戒除網癮的少年管教所,強制青少年減少上網的時間。”
大家聽了之後,紛紛點頭。前不久北京爆出新聞,去年一年。全國各地因在網咖長期上網熬夜過度造成未成年人死亡的個案,競然上升到三百多起:上網過度尋致腎衰竭、腦病、肺部感染等疾病地,各地平均都有幾千起:至於說在網咖裡發生和未成年人有關的打架鬥毆、敲詐偷竊、槍劫傷人、黑社會行為等等有治安隱患的事件更是多如牛毛。
網癮少年問題早在2000年時就被程上人大的議事日程,屢屢“遭到解決”。結果可想而知。是屢屢解決不了——又是一樁“中國國情”吧!
當年第一位自稱要解決這個問題的人大代表。出得嫂主意就是遏制剛剛起步的小型遊戲企業,限制已經遏制不了的大型企業;限制的辦法就是在這些公司的遊戲裡。限定玩家連續遊戲不超過兩小時,超過兩小時部分經驗值和遊戲收益全部為零。
這個聽起來有點高明的解決方法導致的結果有二——
第一是中國遊戲業大範圍萎縮、畸形發展,中小型企業紛紛破產,國內出現了幾個大型遊戲公司壟斷的惡性局面。
第二是破解“兩小時禁今”的外掛謾天飛舞。使得本來尚在可以控制範圍內的外掛現象上升為普遍現象——誰肯玩一個遊戲每天只玩兩小時?
外行領導內行,看問題只看表面,出了事只知道嚴防
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