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第15部分(第2/4 頁)

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死的提醒框:

“您獲得皇家馬德里隊球員維德蘭-喬爾盧卡的感激,系統獎勵人品點數2點!!”

“您帶領球隊獲得了對陣西甲球隊馬洛卡的勝利,系統獎勵人品點數2點!”

“系統執行期滿一週,系統自動扣除人品點數2點!”

……

法克!又發了!

冷靜,冷靜,要冷靜!

李統範板著手指細細一算,加加減減之後,發現自己還居然還剩99點人品點數,基本維持了財政收支平衡!

這樣想來花錢容易賺錢也不難嘛!

不過轉念又一琢磨,不對哇,差點被這可惡的表面假象所迷惑,人品點數是沒消耗多少,但是這個“和諧”的局面主要是因為自己並沒有大規模作弊才才形成的,比如這次客場對陣馬洛卡,FM2007只用一遍推擬就得出了6:0的大勝結果,可是萬一對上巴塞羅那這樣的強隊呢?

那得反覆存檔多少次?

記得以前FM系列遊戲的論壇上,有個選擇了英超中游球隊紐卡斯爾的猥瑣哥們一把鼻涕一把淚地發帖,說自己喝了九瓶王老吉熬夜到天明,先後讀檔50多次,才戰勝了豪門阿森納!

那可是50多次非正常存檔哇!

如果在目前的西甲聯賽中遇到這種情況,那就咱老李會結結實實的成為大“餐具”,50多次非正常反覆存檔,放到自己電腦上這個陰險的無限流系統中,那就意味100點人品點數要揮著小手和老李說再見了!

想到這裡,李統範那可爆米花一樣膨脹了一圈的大腦袋又縮回去不少,看來還得夾著尾巴低調做人!

定下了“省吃儉用”的作弊基調,李統範開始修改貝克漢姆!

……

……

PS:關於修改器的具體使用方式,二師兄八戒同學及好多熱心的讀者都提出了寶貴意見,特別是關於高齡球員潛力的修改是否能起作用一項,頗有爭議。關於小貝的和肥羅,暫時還是得走“小刀路線”了,因為如何變成其他的修改方式,一方面與前面情節不符,另一方面會對小刀的後面構思有一絲影響!

對於修改器的使用,會隨著豬腳的成長髮生變化,謝謝筒子們的建議!

第三十三章 忠誠度100換潛力300

點開FM-MM(資料修改器)讀取正在進行的遊戲,然後搜尋貝克漢姆,片刻功夫之後,小貝“基本情況”大類中的資料就躍然眼底:

潛力:180

當前能力:164

國內聲望:8599

國際聲望:8599

身價:8610008(單位:英鎊)

身體狀態:10000

競技狀態:10000

……

……

老李大概掃了一眼,說實話,在知名球星中小貝的這個資料並不耀眼,甚至可以說偏低,看來系統也不是很看好已經年邁的萬人迷童鞋!

不過這些不是問題,因為老李意外的發現了一個令他驚訝的資料:忠誠度100?

這麼麼可能?

李統範清楚的記得,就算是已經被李統範開了小灶的喬爾盧卡和肥羅,對自己的忠誠度也不過60多一點,為什麼還沒有嚐到甜頭的貝克漢姆居然搞達100?

感動!好感動!

李統範決定好好修改一番小貝!咱不能讓“嫡系”心寒不是?

於是老李一咬牙,消耗了一點人品點數將貝克漢姆的潛力修改成了300……

接著繼續觀察貝克漢姆的其它重要資料,在“能力”大類中:

受傷傾向:25;

大賽:80;

預判:69;

創造性:84;

決心:95;

團隊合作:89;

比賽投入:97

……

在這一大類中,李統範決定只修改“受傷傾向”這一項,因為之前已經修改了貝克漢姆的“潛力值”,所以“能力”大類除了“受傷傾向”之外,其他各項的數值隨著現實中的訓練量會自動上漲,沒有必要再浪費人品點數!

對於“受傷傾向”這樣的黑惡勢力,李統範修改起來毫不手軟,一擼到底,直接修改成了0。

……

接下來就到了本次“第一獸腰養成計劃”的重量級環節——“守門及位置”大類的修改!

本章未完,點選下一頁繼續。

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