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了,餘洛晟就是殘血不回家,要推你們中路的塔。
那盲僧估計真的是被餘洛晟給打怕了,踢中了餘洛晟的螳螂都不敢上來,要知道作為一個盲僧q踢中人要控制下一腳不踢出去有多tm難!
順利拔掉對面中路的高地塔,餘洛晟選擇了回城。
淺夢和鱷魚並沒有回家的意思,直接在有盲僧的情況下把對面的水晶給強行拿了,可惜鱷魚是被留在了那裡。
對面打得非常老道,一看到發條匆忙回家,鱷魚陣亡,螳螂也調整不久,於是復活的那一波人火急火燎的朝著大龍敢去!
lol有一個最經典的狀況,那就是一撥團打嬴了,然後迅速殺到對面的高地,拆掉對面的水晶……
而這個時候,敵人一復活,立馬朝著大龍敢去,等你復活從家裡面敢過去的時候,大龍已經成為他們囊中之物了。
這也就衍生出了一個重大的lol哲學問題:
團戰打嬴了,到底是該拿大龍,還是推對方水晶高地?
第512章 一個糞坑,你跳還是不跳?
事實上,當一波團打嬴之後,只要adc還活著,應該選擇拿大龍,除非戰鬥是發生在下路的邊角……
這樣推演,假如團戰打嬴了,選擇拿對面的高地,等你們的人拆掉對面的水晶,對面的人正好復活還是滿狀態,這種情況下你必須回城,甚至還有可能被追一小段距離才按回城,這種情況下對面就直接往大龍去,你哪怕知道他們在拿大龍回城補給後趕過去也來不及,而隊友零零散散的到反而有可能被抓死。
而對方擁有了一個3分鐘的大龍buff後,300塊錢每人,基本上一波團戰的經濟補回來了,至於水晶的破損,根本就不成關鍵,3分鐘的大龍buff下,你根本不敢輕易和對面開團,等大龍buff消失,水晶都差不多復活了。
甚至,因為團贏了,拿了高地,容易給路人局的玩家造成自己是優勢怎麼打團怎麼贏的心態,然後勉強和對面有大龍buff的開團,打完才發現,完全打不過
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