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置之前,而ginn只需要稍微消耗一點燃料,進行一個原地轉身,就可以破壞ma的瞄準,迫使還沒有到達可以開火的角度的ma轉向迴避。當兩架ma都不得不機尾朝著ginn的時候,後者無論挑選哪一個目標都足以佔據一個舒服的射擊角度。
但是這也只在面對兩個對手的時候有效,來自第三個方向的火線讓駕駛艙裡的調整者感到了一絲驚訝,它迫使ginn放棄了對ma的追擊,並轉向了火線打來的方向,zaft的機師總是在第一時間想到反擊,他們可以憑藉著調整者優秀的反射神經和ms本身優秀的反饋系統將76mm突擊步槍靈活的轉到任何一個方向,但是這次,套在轉過身之後的瞄準鏡中央的並不是一架他想象中的ma,而只是一個小小的筒狀物。
就在遲疑的一瞬間,莫比烏斯0式的75mm高速穿甲彈從後面貫穿了剛剛原地迴轉完畢的ginn的軀幹。對於老練的宇宙戰飛行員來說,這種不改變原來的速度而僅僅是原地轉向的行動無異於單純的靜止,依靠導線控制而不產生任何雷達掃描訊號的線筒炮在不斷有碎片和炮彈飛過的戰場上無異於是隱形的,每個機師都會把更多的注意力放在鎖定警報和雷達威脅提示上,而很少會有人去注意不時亮起的接近警報或者從螢幕的一角飛過的不明物體;這也就是為什麼浮游炮會成為uc戰場上令人畏懼的殺手,而同樣的規則,在這裡顯然也適用。
但就像穆出擊前所說的那樣,區區一架ma對大局很難起到什麼影響,在炮彈,裝甲,和噴口的較量裡,最佔上風的,毫無疑問是那些x系列。
位於zaft突擊箭頭最前方的聖盾和決鬥兩機很快就發現了情況的稍許異常,雖然正面的聯合軍ma數量已經變得寥寥,但是剩下的殘兵突然變得狡猾和猥瑣,不再採用密集的隊形或者死板的雙機編隊這樣方便他們使用重炮或者光束步槍急促射擊
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