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而獸族幾乎是個對立面,那裡面講究個人武勇,推崇英雄主義,而且選擇的人大多性格直爽,後期建立的機構也沒有其它種族那麼嚴苛,有點像草原部落氏,但只要你夠強,你絕對能出頭!
就單從實用性來講,獸族的職業體系偏力量化,大多都是戰士類職業,遊戲初期生存率也很高,再加上那爆炸性感的肌肉,郭浪其實是非常中意的!
但那是普通情況,郭浪要爭取的是第一批迴歸,那就是要第一時間在異位面建立基地打通時空座標,這種開局必須要選擇前期優勢比較大的種族,亡靈和虛空開局是十族裡面最好的,但是不到萬不得已郭浪還是不想選擇這種純破壞性的種族!
最終在翻到暗夜精靈的時候郭浪又停了一下!
暗夜是高敏種族,血統強化後前期敏捷是眾種族之最,從個人生存力來講,敏捷屬性是前期價效比最高的,可以極大的提高生存率,在對抗中,高敏的屬性也佔據絕對的優勢,暗夜初期的兵種作戰能力很強,只要自己在異位面招募到信徒,透過主神發放的藥劑,就能很快的培養出一批不錯的戰鬥力。
而且暗夜的建築和自然精靈一樣是活木的,這大大減少了初期建築的時間,只要找到合適的據點,郭浪就能很快的建立好基地,極大的加快回歸的時間,根據前世情報,越早迴歸,主神提供的獎勵也就越高!
即便在大後期暗夜的戰鬥力也絕對在十族裡位列前茅,暗夜後期擅長空間摺疊和跳躍技術,這種技術在後期作用極大,配合暗夜高敏捷的兵種,在星戰時直接對其它種族戰艦內部各種投放,直接打擊內部的戰艦技術人員,而且暗夜的戰艦因為擁有極其強大的空間技術,能穿梭各種蟲洞,甚至製造蟲洞,異常靈活,往往能打得地方欲仙欲死!
從重型武器來講,暗夜大型的空間武器範圍殺傷力也極強,除了魔法科技強盛的冰雪一族和血精靈一族,其它各族也很難匹敵暗夜的重武器!
但暗夜的缺點非常明顯,它種族屬性單一,職業單調化,前期兵種強悍,但中期疲軟,特別是中期對中魔冷兵器位面上的爭奪上,暗夜一直都是非常吃虧的。
而且暗夜要混到後期非常的難,因為暗夜空間技術雖然獨步十族,但是前中期卻是雞肋,你沒有一個星系的能源支援,根本不可能建造大型的空間站,發展很受侷限性!
郭浪在前世的勢力裡,就極少看到高階的暗夜,但只要撐過中期,暗夜一的玩家無疑都非常強大,不過中期這道坎,並不是誰都跨得過去,發展太過艱難!
而其它種族在前期很難取得優勢,郭浪中意的自然精靈、冰雪一族還有血精靈要麼就是主精神度成長的屬性,要麼就是平均的屬性加成,而且兵種成型比較慢,初期的存活率和發展效率都得不到保障。
從綜合角度來看選獸族和自然會比較好,但是郭浪考慮半響最終還是決定選擇暗夜,這和郭浪本身性格有關,前期自然是生存率最為重要,只有活過第一波自己重生的優勢才能慢慢體現,要是第一波就掛了,那什麼都不用說了。
郭浪知道自己天賦平平,如果想要站在時代前沿,那就只能靠賭,只能選擇前期優勢的種族,以前不敢是因為自身性格軟弱的問題,但重活一世還不敢,那就真的白活一世了!
第三章:侵略位面
眾人熱烈討論中,時間一分一秒過去了,那個所謂的遊戲導遊親和的笑了一下,拍手道:“好了,離公測已經進入最後一分鐘倒計時,請大家進入倉內,按提示進入遊戲。”
“哎呀終於公測了呀。。。。。。。”
“好激動啊。。。。。。。沒想到有生之年還能玩到神經聯動遊戲,我以為要等我孫子燒給我了,感謝阿爾法、感謝科技、感謝聯邦!”
眾人紛紛感言,但你仔細一瞧會發現,所有人都沒挪動腳步,雖然一開始一群人都像打了興奮劑似的,早早的排隊等候,但是當真正可以玩的時候眾人又開始猶豫了。
郭浪笑了下,也跟著停在了那裡,雖然眼前的場景他都經歷過,幾乎沒有什麼變化,但是他仍然想再看一眼,這一切真是如夢幻一般。
“你們還在等什麼呢?”導遊笑著問道。
“那個。。。。。。。遊戲本身沒什麼問題吧,不會像某些動畫裡面的進去了就出不來了,然後下不了線,全體被強行留在遊戲裡。。。。。。。”
“這位先生,那是逗b動漫裡的反人類設定,沒事不要臆想好嗎?我們遊戲是經過工作人員測試並且透過聯邦網路安全域性檢測的,安全