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是的,從早晨締造者二號抵達圖書館之後,王躍就一直在操縱一名新建立的締造者,玩遊戲!
當然了,他這並非是在單純地懷舊,而是有著其他的目的。
“輕鬆通關!”
王躍打了個響指,等到虛擬螢幕中將每次攻略完副本之後會例行出現的過場總結播放完,便立刻選擇讓遊戲角色返回城鎮,然後……
他直接開啟總選單介面,點選了‘選擇角色’的選項!
“把一天的全部疲勞值刷完,能夠讓新建角色升到17級!”
畫面跳轉之後,王躍便直接抬手點在了自己今天新建立的第三位締造者之上,將其往虛擬螢幕外一拖……
“那麼,升級之後的角色,又會比初始數值強上多少呢……咦?”
王躍的表情,突兀變得疑惑起來。
因為,他發現,自己原本準備實體化的第三位締造者,還在虛擬螢幕之中。
“難道操作失誤了?”
他又嘗試著去拖動這個遊戲角色。
將遊戲角色從虛擬螢幕中拖出,就能讓其進行實體化……這是主機齒輪給出的一個提示。
但現在……
“又失敗了?”
王躍眉頭一皺,“怎麼回事?”
“難道實體化角色的數量,還存在上限不成?”
他的臉色有些凝重,“如果真是如此,那這主機齒輪帶給我的幫助,就要大打折扣了……等等,也不一定!”
雖然內心感到了不安,但王躍還是冷靜地進行了思考,然後……他想到了一種可能性!
他將主機齒輪拿在手裡,然後用意識開始操控身後的滿級龍鬥士。
意識成功轉移之後,王躍沒有做其他事情,而是直接以滿級龍鬥士的視角,看向了實體化角色隨身攜帶的遊戲系統。
“果然!”
王躍驚呼一聲!
須知,滿級龍鬥士自實體化之後,幾乎沒做任何事情,只是留守在王躍的身邊。
但現在,其擁有的疲勞值,卻只剩下了120點,比之滿值156點,少了36點。
王躍又將意識分別轉移到締造者一號與二號的身上,觀察他們的疲勞值消耗!
“都是36點!”
至此,答案已經呼之欲出了!
“看來要讓實體化角色持續現世,是會消耗疲勞值的啊!”
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第017章 遇襲!
實體化角色持續現世需要消耗疲勞值,這一點已經被王躍確認!
而在進行更深層次的試驗之後,王躍還得到了一個十分精確的對比數值!
“實體化十分鐘,消耗一點疲勞值!”
經過近一小時的反覆驗證,關於這個問題的情報已經有了初步的總結,“換言之,要想把一個實體化角色的疲勞值全部消耗完,需要整整26個小時。”
“然而,各個角色的疲勞值,會統一在每天的凌晨六點回滿……所以昨天進行實體化的三個角色,才依舊保持著現世的狀態!”
王躍鬆了一口氣,“既然消耗的速度比恢復速度要慢,那麼就沒多大問題,不過……疲勞值或許還存在其他方面的消耗,也說不定!”
因為心中產生了這個猜想,王躍便進行了另一個試驗。
須知,dnf每天能夠建立的角色數量,是兩個!
而眼下,滿級龍鬥士依舊繼續擔當守衛,而締造者一號、二號都有各自的事情要做,締造者三號則因為疲勞值消耗光,無法被實體化。
所以,還剩下的,便只有今天剛剛建立出來,並未投入使用的締造者四號。
“按照疲勞值的消耗率,每天應該最少要留下144點疲勞值用來保持實體化……而眼下距離明天凌晨六點重新整理疲勞值的時間,只剩下17個小時左右,正常情況下,保持實體化便只需要102點。接下來再消耗些許時間的話,還會更少!”
王躍在換算出這些數值之後,便操縱著締造者四號開始在主機齒輪的dnf遊戲系統中進行刷圖,掐準時間,準確地消耗掉與時間比對等的疲勞值,接著也不管最後一次刷圖有沒有通關,便立刻點選了‘返回城鎮’選項。
“要我一直盯著這件事情浪費時間,明顯不現實!”
王躍進而返回‘選擇角色’介面,將締造者四號實體化,而這次毫無懸