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戰鬥。
“你妹啊,這食人魔巫師明明我們先看到的。”
“看到的就是你的啊,你叫它它應你嗎?”
“想pk是吧?”
“打就打,老子怕你啊。”
混亂的魔法和技能轟炸互相起來,兩隊玩家展開了戰鬥,遊戲中因為一點小怪pk是再正常不過的事了,遊戲沒有pk至少沒有一半的玩頭。
喊人來,兩幫人物開始呼朋喚友的叫起幫手,公會組織慢慢的摻雜進去,小紛爭漸漸地演變成了群戰。
數十人、數百人,甚至近千人大混戰,又一宏大場面爆發了。
“你他m找死啊,打個怪捅這麼大簍子,想讓我們現在就跟其他公會開戰嗎,你個**。”雙方責任人顯然最後都遭到了公會高層的訓斥,此事不了而終。
兩大練級聖地雖然並不經常出現這種大規模的戰鬥,但遊戲中搶怪這種時常可見的小摩擦還是令練級的玩家火藥味甚重,雖然很大玩家都接到上級人物的命令不得引起公會糾紛,但小打小鬧避免不了,食人魔部落和石人傀儡沼澤變得非常有趣來,時刻都會有些搞笑的事情發生。
兩張地圖的玩家大肆屠殺小怪的行徑顯然起了反應,一隻食人魔領主開始出現像之前夸爾可被驚醒那般,開始出現保護自己的族人,強大的實力使得玩家暫時不敢再向深處前進一步。
當然,外圍不時重新整理的食人魔戰士、食人魔法師也足夠玩家殺的了,只不過僧多粥少的問題使玩家間引起的矛盾也越來越多,基本上每個公會的盟友和敵對勢力開始形成。
這些都是有矛盾和積怨的公會敵對問題,不屬於玩家糾紛,想想來看終結者武辜應該不會輕易出
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