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第30部分(第3/4 頁)

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利用起來。

而峽谷,則是boss戰最經常借用的地形之一。一些較小的峽谷,可以令遠端職業站在兩邊的懸崖峭壁上進行攻擊,根本不佔位置,甚至還可以令boss束手無策,當然自己也不能玩操作,只能限定輸出。

峽谷不能過大,否則距離太遠,遠端職業的攻擊距離無法奏效,而食人魔部落中恰好有一處小峽谷適合boss戰,而且足可以容納數萬遠端於峽谷兩側的山壁甚至峽谷上方進行攻擊。

日不落王朝的玩家中遠端職業就率先找好了位置,等待boss的來臨,而武辜遊魂一樣的身影來潛伏在此處,將各自地形觀察個仔細後告訴了王林。

王林大概知道日不落王朝的想法,便也放心了,現在要做的只是等等時機,關鍵時刻出手擊殺。

另一邊,月不傾帝國同樣也採取了類似利用地形發揮人數優勢的戰略,克雷斯波幾人沒有武辜這樣的頂尖盜賊職業幫忙,只能靠自己的判斷而決定什麼時候加入戰鬥。

所以克雷斯波也沒有輕舉妄動,靜靜的等待著最後的戰鬥。

隨著附屬的領主被幹掉之後,兩大王者終於成了孤家寡人,沒有一點的援手,甚至想要透過王者生物的特殊能力號召全族類來保護自己都沒辦法了。

“該死的人類,啊嗚!”

卡加齊齊的巨大身影終於出現在峽谷前,這場盛大的萬人boss戰,終於正式拉開序幕。

高達5米強壯龐大的卡加齊齊像是巨人般揮舞著棒槌一樣的碩大武器,近戰的他血量超級渾厚,足足三萬多的血量令玩家望塵莫及。

身為特殊種族食人魔戰士防高血厚,而且又是近戰生物,使得玩家的攻擊只能對其造成個位數的傷害,這在所有超級**oss的身上都是習以為常的現象。

之前被拖延了半個多小時的戰鬥,卡加齊齊的血厚只被消滅了3%不到,顯然戰鬥還未進行,玩家根本也都還沒有損傷。

咆哮著的卡加齊齊力量極強,揮舞的棒槌完全能夠秒掉防禦和血量一般的近戰職業,更能出現擊飛效果,只有稍微厲害的坦克能夠勉強在他強大的攻擊下存活,當然這還需要後方牧師職業的不斷治療,否則坦克職業的殘傷絕對會是個巨大的數字。

除了上場的兩萬近戰職業,還有預備的坦克職業戰士、聖騎足足三萬多人靜靜候命,等等著戰鬥,隨時投入進去補上空缺。

站位問題的存在使得數萬近戰就算齊齊上陣也根本容不下位置,全擠在一團,各種技巧都施展不來,反而boss的隨意一擊都能造成群傷的效果,根本得不償失。

團戰,隊形與站位也是需要重視的一點,同樣非常關鍵。

其實玩家挑戰同級或低階boss根本不需要如此費心,動員成千上萬的人來攻打,只不過玩家為了越級越階打boss,所以才會出現遊戲中的千人戰、萬人戰,這樣才是遊戲真正的樂趣。

而為了解決這些問題,更多的戰術被研究出來,更多的玩家願意投入其中深度敲打。

其實有時候,遊戲中的戰鬥比現實中更加複雜。

四十、天使之傷——鳥人涙

卡加齊齊漸漸的發現了峽谷兩側山壁上的人類英雄,憤怒地用手中棒槌拍開四周的厚盾重甲的傢伙,大步朝著山壁跨去,一下便能敲掉幾個倒黴蛋下來。【】

到了王級生物的級別,所謂的仇恨控制已經很難奏效,畢竟王者生物的智慧遠非普通boss所比,他們的頭腦遠比玩家所想象的要豐富,高位的等階決定了他們的智慧不會太低。

“嘲諷、挑釁這些技能對boss沒有太大效果,遠端職業注意輸出,免得拉走了仇恨ot。”日不落王朝第一獵人遠端職業的鳥人涙率先的叫嚷起來。

鳥人涙身為獵人,本身職業就使得他的攻擊極遠,合理加點、裝備搭配,使得他的攻擊速度和移動速度在同級玩家中如浮光掠影般飛快,視野和射程更是無人能比。

這也是他第一獵人的優勢所在,他的技巧很高,加上極快的攻擊速度和移動速度,還有令人望塵莫及的射程和視野,使得他的風箏術簡直出神入化,因此有仰慕的粉絲號召徵集,讓他擁有了一個相當強大的外號——“天使之傷”。

因為有人曾說,如果真有天使的話,碰到遊戲中的鳥人涙也會感到哀傷的。

鳥人涙的存在,就是天使之哀傷,這個外號非常符合他的id,他本人也非常喜歡常常自居,特別是這款西方背景的虛擬遊戲中,他曾放言如果真有天使,絕

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