第13部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
女扮男裝,被高冷千金倒追、
開局擊殺尹志平、
剛穿越就要滅世是怎麼回事、
末世:雙皇廢土求生、
提示來自50年後,叫我怎麼輸?、
末日遊戲:喪屍竟是自己、
你把faker都打抑鬱了?、
NBA:最強3D,神級跑位!、
小寡婦翻身,受不了、
新還珠傳奇之風雲再起、
刀刀直播間、
鬥破蒼穹之星辰天命、
重生黛玉清仇錄、
第五人格:尋找感染源、
盜筆:被張麒麟暗戀?我是男的!、
殘夢遺傷、
伊萊克斯亡靈法神、
不準叫我氣球姐!、
【王俊凱】與你相遇真好、
大玩家:第一紀元、
沒有消費者的需求,營銷也沒有什麼意義,當我們正處在一個不斷膨脹的市場中的時候,產品必須繼續出現在人們的意識中,所以形象化的營銷是第一要緊的。所以從立頓的站點上,我們應該學到更多的營銷策略與方法,以飲食搭臺,由茶葉唱戲,並以文化、親情與品位為烘托,在網路的世界中樹立自己的品牌。
華龍集團透過網站的宣傳佔據泡麵市場
〃華龍面,天天見〃,這句上口的廣告語老幼皆知。推出這一品牌的,就是河北華龍集團。該集團是以生產泡麵為主的國家大型企業集團,現佔地面積為40萬平方米,總資產13億元,員工共計6600餘人。目前,集團年生產能力達36萬噸,產銷量位居全國同行業前三位,是極具活力和發展潛力的民族泡麵食品工業主力軍。如何藉助網際網路的優勢提升企業形象,增強集團競爭力,進一步擴充市場,是集團董事長兼總裁範現國著力思考的問題。於是,集團1999年9月成功註冊了華龍集團的國際域名(hualong。)和國內域名(hualong。),並於1999年9月開始籌建華龍集團網站,製作了中英文兩個版本,共計70多個網頁。經過3個多月的籌建,華龍集團網站於2000年1 月正式開通,進入試執行階段。接下來,集團進行了大力度的宣傳推廣工作:
第一,為了讓訪問者更加方便快捷地檢索到網�
本章未完,點選下一頁繼續。