第6部分(第2/4 頁)
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經過改造,魚人的內部猶如專業資料平臺。
這個時代,機甲師都是用腦域操縱機甲,手動操縱版僅僅作為應急,沒人願意下功夫開發,原機操縱版簡陋之極,陳放索性用專業的資料版取代。
顯示屏足有原機的兩倍,不明就裡的人一定認為機甲師是個貪圖享樂的傢伙。
陳放當然不是,選擇這塊超清晰的顯示屏,主要是配合索倫之眼的遠端追蹤,以及高階的外窺鏡。
看不見的敵人往往最致命,懂得隱藏的不止是魚人,擬態本來就是昆蟲的看家本領,誠然,人類學會了這種本領,卻不可能比昆蟲更出色。
視野內看似平靜水,實則遍佈危險,唯有藉助超清晰的畫質,才能將藏在暗處的傢伙逐一揪出來,避過他們,是生存的第一步。
不過這仍然太高難了,才不到一個小時,陳放就頭暈眼花,不得不為大自然賦予昆蟲的超卓天賦折服。
赤紅的警示訊號突然亮起,一個面目猙獰的小東西出現在追蹤畫面上,別看體型小的可憐,還不到一個巴掌,卻是生就祖傳的兇相,綠豆大的眼睛閃爍寒光,扁長的身體彎成弓形,彷彿隨時都會撲過來,它就在魚人的腳底下,它在捍衛自己的領地。
貌似魚人行進的時候,不小心踩進了它的領土。
話說回來,當這種蟲子不動的時候,簡直和石頭沒什麼兩樣。
失敗!玩隱形居然差點踩到人家,慚愧呀。
陳放不由汗顏,連忙操控魚人補了一腳,將它變成淡綠色的爛泥。
魚人行進的速度極慢,才走出不到一公里,身後的炮火便開始消退,由密集變為稀疏,漸漸失去了聲音,不難想象這組傭兵的命運。
這樣下去不是辦法,陳放揉了揉痠痛的眼睛,暫時終止跋涉。
休息的時候,陳放查閱了即時任務選單。
偵查霍爾星。
內容大致為,在霍爾星生存兩週時間,並且將外窺鏡攝下的影象傳遞回去,傭兵協會設定這樣的任務,旨在儘可能的蒐集情報,另一方面,也想給後來者一些鼓舞,畢竟,整天播放傭兵死前的片段,雖然也能傳達少量資訊,無奈效果並不理想,副作用卻十分顯著,對於後來的傭兵,尤其是新手的信心構成強烈衝擊。
提示上說,執行者要在保證生存的前提下儘可能移動,搜尋,因此,找一個地方隱藏兩週時間是行不通的。
傭兵本來就要生存,傳送影象也是順手捎帶,表面上看,這項任務就像是白送。
不過陳放注意到,偵察任務並不像描述的那麼簡單,微妙之處在於,任務要求傳遞外窺鏡攝下的影象,而不是護目鏡,這意味執行者必須啟用機甲。
霍爾星危機重重,一旦被蟲群盯上必死無疑,駕駛魚人這樣的怪物都要小心提防,換成別的機甲一出現便會被蟲群察覺,別說啟動引擎,那簡直就和自殺差不多。
獎勵方面也十分豐厚,一千五百的獎勵值,這在無等級任務中,已經是高的離譜了,
應該說陳放的機甲鑽了個空子,為他量身定做的任務沒理由客氣。
此外,偵查任務還有個分支,尋找飛甲蟲的巢穴,傭兵協會首先將登陸霍爾星的障礙鎖定為飛甲蟲,給出的獎勵自然不菲,兩千三百的獎勵值。
獎金方面,陳放沒有太在意,到目前為止,他對錢沒什麼概念,不過獎金永遠和功勳值成正比,三十萬聯邦幣也許很豐厚,至少夠他換兩部機甲的。
第十二章 狙擊
放棄機甲就等於放棄了強大的攻擊力,雖然安全係數提高,卻有取巧的感覺,傭兵協會是有意提高任務的難度。
功勳值從來都不好賺,如此巨大的誘惑,註定讓許多傭兵頭腦發熱,鋌而走險的結局就是死,傭兵協會不會顧慮這些,弱者總會死去,強者最終存活下來,這才是他們要做的。
接受偵查任務需要將機甲的智腦與傭兵系統接駁,對資料師來說小菜一碟,做好一切,陳放繼續艱難的推進,跋涉兩天以後,終於覓得一處相對安全的區域,一座光禿禿的山峰,登上半山腰,便能將半徑三百公里盡收眼底。
傭兵的制式口糧是壓縮餅乾,很古老的東西,這玩意兒的好處是廉價,節省空間,只要少許分量,遇到水就會誇張的膨脹,非常便利。缺陷是難以下嚥,當你不餓的時候,絕對不想去碰它,更不可能把它當作零食。
陳放咬下一塊便扔在旁邊,然後心無旁騖的開始工作,指尖在資料盤上輕快的舞動,一串
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