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軍,這就是所謂“鬼沒”。
唯一的不足就是由於現實時間與遊戲時間的時間比為一比十五,而一次下線、再上線最少需要十分鐘,也就是說遊戲裡已經過去了二個半鍾。當然,這也是必須的,否則遊戲裡的玩家參與的戰爭還怎麼打。
正是論壇上類似的分析,引發玩家關於“玩家戰爭”的研究。不過做學問的畢竟是少數人,更多人卻選擇聚上一夥哥們朋友,買上一套銀甲,突然出現在某個村子,口裡喊著:“我們是銀甲軍,把值錢的東西都交出來。”搶完東西,再喊一聲:“風緊扯呼。”便白光齊閃酷酷的下線去了。
一時間效仿者無數,於是,慾海遊戲裡,銀甲軍蜂起,穿著銀甲的搶匪如雨後春筍般。也有諸如黑甲軍、白甲軍不計其數。
銀甲軍處處,反使有心追查銀甲軍來歷的人無從查起,即使有人去查也沒什麼結果,還有極個別有心人查的比較仔細,甚至發現夜襲風月城的銀甲軍在撤退的時候不是下線,而是自殺,但也僅此而已,再無進展。
慾海裡各大玩家建立的城市裡,都迎來了一次增加人口、擴充軍隊的契機。還讓一部分玩家在混水中摸些魚,發了些橫財。更多的玩家雖是心有不忍,仍是加入了搶劫的行列,因為他們也明白,即使自己不劫,依然會有別人,既然如此也只得隨了大眾,少留些財物與原民便覺自己行了善。卻使原民的生活更加艱難,逃難幾乎成了慾海五十年春,原民最基本的日常活動。
路邊凍死、餓死的原民比比皆是,慾海中人口也因此減少了許多。即使那些有幸投奔到城市的鄉民們,也未必就能好到哪裡去。做為進城的農民工,是城市中最底層的一階,做最苦的活、受最重的累,仍難吃得飽、穿得暖,多是淪為奴隸。至於幹活拿不到錢,討要工錢被工頭打傷、打死,更是不可能有人管。
百姓從此深陷於水深火熱之中。
銀甲軍的泛濫造成了兩個嚴重的後果:一是神民在原民心中神的形象被嚴重破壞,“神命不可違”的天條已被打破,玩家在遊戲中可以為所欲為的美好時光,終因玩家的為所欲為而一去不復返;二、迫於生計,盜賊蜂起,民不聊生。
自此以後,玩家進入遊戲的片頭動畫換了,由原來的《千年神罰》,換成了以這段慾海歷五十年春為背景的悲慘故事《民不聊生》,玩家扮演的身分也不再是所謂的“神子”,而是一個立志拯救百姓於水火的英雄。
銀甲軍襲城,終於捅摟了那層天下大亂的窗戶紙。
龍菲兒盡出銀甲軍襲劫村莊主要有三個目的:一、加速物資積累。二、擴充城內人口。原本城裡只打算暫留在城內的居民,也因村鎮被襲不得不留在風月城,不少人從避難到風月城的人群中認出了自己的親戚家人、村民鄰居。即使那些村子太小沒有銀甲軍光顧的村子也都攜家帶口的逃至了風月城。三、加快天下大亂的程序。因風月城地處中原,為兵家必爭之地,若緩慢發展,則待周邊勢力羽翼豐滿之日,也即風月城滅亡之時。
風月城現在是百多萬民眾的救命稻草,龍菲兒藉此機會加速聚斂資源,將土地、房屋等全部收公,當然有人不願意,可是一日三餐都沒著落,徒守著徒有四壁的空房冷屋又有何益,儘管田裡都種著來年口糧,若等到夏季麥熟之時,怕自己屍骨也已成灰,要想活下去,也只得認了。
最受益反而是那些平日裡流落街頭的乞丐,因為那些他們眼中的老爺們如今也只能和他們一樣出力幹活、排隊打飯、晚上都睡地鋪。對於玩家來說,這也是個絕好的機會,尤其是佔大多數的窮人玩家。
一貧如洗的百姓已經沒有辦法再離開風月城,也只得入了城籍,短短几日,風月城在籍人口,從原有五萬人口迅速膨脹著百餘萬。其中約十五萬的玩家,九十餘萬原民,不計玩家青壯男女達五十四萬。
附註:原遊戲背景故事《千年神罰》。
很早很早以前,世上沒有人,其實世間是天神懲罰惡魔的地方,惡魔在這裡會被不斷的分解,而分解後的惡魔形成了各種兇猛的野獸。
天國裡有一個職位卑微的神,名叫人祖,負責保管天神之子最喜歡的兩個玩具??好奇與慾望。有一天,神之子一個人玩覺得很沒意思,就叫人祖陪他玩,便把好奇交給了人祖。卑微的人祖從沒有過玩具,所以他根本不知道怎麼玩這個叫好奇的東西。看它圓圓的像個水果,就用牙咬,結果就被他啃下了一塊,有一種從未體驗過的味道,鮮美極了。神之子以前從沒這麼玩過,就開心的和人祖一起把好奇給吃了。這麼好吃的東西,兩人根本
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