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種很複雜的空間路線影象定位。
希瑞把空間座標記錄下來,然後從終焉之城透過流光大道走回柯林位面的天涯海角城,在那裡的跨位面傳送陣中輸入這些資訊,最後踏在傳送陣上。
為了安全起見,終焉之城沒有設定各位面傳送法陣,所有傳送都要去其附屬城市進行。終焉之城在柯林位面的附屬城市天涯海角,擁有全部型別傳送法陣,可以順利將希瑞傳送至想要達到的任何地方。
德維特法師出生和駐紮的位面叫做瓦提拉,是個相對傳統原始的魔法位面。
希瑞到達這裡後發現這個位面的元素活躍度比較低,各元素比例倒是和柯林位面一樣比較平均。
在魔法界中,各個位面的元素總濃度一般來說都相差不多,只是各種所佔元素有所不同。
像地獄位面,火元素所佔比例最多,因此在這一位面所有火系法術會被加強,當然這一位面原生智慧種族惡魔和魔鬼都對火元素有很高造詣和抗性;妖靈位面組成複合元素木的地元素與水元素較多,同時因為木元素作用,那裡的魔法之物生長迅速;元素位面四大基礎元素都比較多,其他元素則很少;陰影位面和死靈位面都是暗元素較多。
當然,某一或者某些元素較多並不是說其所佔比例非常誇張,因為整個位面元素佔比只要稍微改變,整體就會發生極大變化。至於為什麼各個位面元素佔比有這麼多區別,魔法界還未有切實結論。
主流言論認為這是因為各個位面的空間其實存在某些我們未知的差異,就像容器的性質不同,盛放的液體也有區別。
既然魔法界對所有位面都如此一視同仁,那麼怎麼判斷一個位面強大與否呢?答案就是元素活躍度。之前希瑞【末日黃昏】施法作用空間內元素濃度和活躍度都很恐怖,這裡就涉及到元素的活躍度。
提升魔法元素的作用效果可以從兩方面來達成:一是提高元素濃度,二是提高元素活躍度。提高元素濃度很好理解,畢竟“人”多力量大。提高活躍度就是將每個“人”的潛力挖掘出來,讓所有個體發揮出更大潛能。
提高元素活躍度的辦法非常多,廣泛來說,任何有關魔力的行動,包括施展法術和魔法研究等等,都可以微弱提高元素活躍度。終焉之城六大位面勢力都有自己的獨特方法來大面積提高元素活躍度,並且每年都固定支出一筆鉅額預算來提高所屬位面整體元素活躍程度。
六大位面勢力這麼做當然不是僅僅為了增加法術在本位面的威力效果,高元素活躍度還有非常多的好處。
柯林位面學院派法師研究實驗表明,元素活躍度可以促進魔法師產生,高元素活躍度位面魔法師數量會與低元素活躍度位面魔法師數量有很大差異。
元素活躍度不但會促進各系魔法天賦產生的機率,還會提高位面整體非元素能力水平,比如智力,身體強度,平均壽命等等,甚至能源礦脈的產生速度,天才地寶出現機率,魔法植物生長速度等等都與元素活躍度有一定關係。
反正高活躍度會帶來一種整體性全方位提升,正式因為這種原因,六大勢力位面才將大量財富用於提升位面元素活躍度,並把它當作長期重要任務。
現在魔法界已經根據柯林位面研究制定的標準將元素活躍度劃分為一些具體等級程度,一般越高元素活躍度對智慧種族越有利,當然也有例外。由於智慧種族本身限制,過高元素活躍度會對智慧種族個體造成一定損傷,超過一定界限後,約束活躍度越高這種損傷越大,因此【末日黃昏】作用區域那些殘留超高活躍度魔法元素是致命的。
這並不代表元素活躍度本身有害,只是由於智慧種族還沒發展到一定程度,無法適應那種優越環境罷了。
各大位面勢力不斷提高本位面元素活躍度其實也在改變本位面生物的元素活躍度適應程度,從某種意義上來說,這就是一種終極進化,六大位面無疑已經走在前面。
判斷一個位面整體實力水平可以簡單看其元素活躍度來進行判定,一般元素活躍度越高的位面越是發達強悍。
永夜位面被認為原本文明發達,是黑暗元素起源,就是因為它的詭異元素組成。在永夜位面中暗元素比例非常誇張,火元素處於弱勢也佔有一定比例,其他元素則完全沒有存在感。
同時永夜位面的元素活躍度也很誇張,如果把一個一直在活躍度較低位面的生物直接投放在永夜位面中,很可能會對其造成損傷。永夜位面的元素活躍度幾乎已經達到安全上限標準,其內龐大活躍黑暗元素甚至一直在操控
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