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一進入副本中輪迴空間就將輪迴者的裝扮與武器做過調整,一些與本副本格格不入的武器裝備在劇情人物眼中跟本副本的人物穿戴是一樣的。所以就算使用的武器再奇怪,他們也不會出奇。
坐在高大的魔導機甲上居高臨下,李默看到了在他前方有一群十多人的輪迴者小隊正依託著邊上的魔導戰車奮力擊殺惡魔大軍。
這支小隊估計是有過幾次副本合作經驗,也就是說這是一支正式的輪迴小隊,雖然組建不久,但配合方面已初具雛形。近戰防禦、近戰輸出、遠端輸出、控場、輔助治療這五種職業全部都有,搭配得非常合理。
兩名體質強化的輪迴者持盾擋在最前方,三名近戰輸出在這兩人邊上攻擊,後面好幾名殺傷力驚人的輪迴者不斷射出一支支利箭,力量驚人的箭支每一箭都能射穿一頭小惡魔,只要命中要害位置,直接就會秒殺。最後面有幾個呆在一起的輪迴者中有一名女孩子不斷揮舞閃耀著白光的手,每次白光一閃,最前方兩名近戰防禦中就有一名生命值猛的跳上一小截。
其實李默是想找一下風暴小隊的,不過估計是知道了他們現在在軍隊中混得不錯,現在他們五人的方位正處於戰線的最邊上,與他們的距離相差太遠,暫時看不清楚。
“轟!”
兩團巨大的火球從炮口飛出去,越過近裡的距離落入惡魔大軍之中,下一秒火球爆炸,咆哮的火焰肆虐了近三十米直徑範圍,處於其中的小惡魔一個不剩全部被撕成碎片。
站好位置好,初始號的兩條手臂一陣眼花瞭亂的變化,變成了兩條粗大的炮管,根本不用什麼瞄準,他對準前方隨便就是兩炮,壓根不可能落空。
處於他肩膀上的狂斧與血紅兩人各操控一臺六管機炮,對準前方近程瘋狂開炮。
這種六管機炮的彈藥是那種成人手臂大小的炮彈,攻擊力並不算高,但勝在攻擊速度快,對付炮灰正合適。
正好現在進攻的惡魔大軍幾乎全是小惡魔,稍高階一點的惡魔一個也看不到,正適合這種武器發威。
這種超大規模的戰場如果如下面的輪迴者估計會覺得很危險,因為戰局一旦發生什麼大變,處於最前線的他們是首當其衝,如是一不小心被圍深陷惡魔大軍中,就算全都是小惡魔也是夠嗆的。
而像李默這樣的卻會覺得很爽,因為每擊殺一頭小惡魔他都會得到1點鋼鐵之城的聲望,雖然不多,但戰場上的小惡魔實在太多,一炮下去就是一大片。
就像處於魔導機甲上的李默,兩個炮管左右開弓,半個小時後他的聲望值就已經友善過了大半,差一點點就到尊敬聲望了。
枯竭而又爽快的虐殺炮灰持續了整整兩個小時,粗略估計被殺掉的小惡魔已經超過了十萬,這些被按著送死的炮灰唯一的作用就是來消耗人類軍隊的彈藥,顯然它們的戰果還算不錯。因為,到現在戰線上的魔導戰車與裝甲戰車已經輪換了好幾次去重新裝載彈藥,後方炮車消耗掉的炮彈更是不知道多少,反正在炮車後邊,已經用掉的空殼炮彈堆成了一座座小山。
雖然對達摩爾少將來說這個戰果他很不滿意,但對輪迴者來說這個戰果所有人都非常滿意。
達摩爾少將的本意是一股作氣擊潰這支惡魔大軍,然後直接攻進多莫大峽谷,一舉摧毀這個位面通道建立不世之功。
但對輪迴者來說,達摩爾少將的作用就是擊潰這支惡魔大軍就行了,後面多莫大峽谷中的位面通道是他們的事,要是軍隊擊潰惡魔大軍還有餘力並進攻位面通道,那後面任務就沒他們的事了,這顯然不符合他們的利益。
事實上空間釋出這個任務後對劇情的微調非常不錯,因為其他派系的阻礙,達摩爾少將這次調動的軍隊並不算多,高階戰力非常的少,連魔導機甲這種高階戰力才九架,這還是李默最後製造了兩臺加上初始號都算上的數字。
又是兩個小時後,第二波惡魔炮灰大軍完成了使命全死在陣地上。
這個時候人族軍隊戰線已經及及可危,最後關頭許多戰車連彈藥差點不夠。
“可惡!”
達摩爾站在指揮車上看著手下幾員干將,狠狠一拳砸在桌面上。
在剛才負責後勤的軍官來報告,他才發現彈藥好像不足,據軍需官報告,剩下的彈藥只能維持之前這種高強度的作戰兩個至三個小時,再多就會面臨無彈藥可用的囧境。
雖然他還備有一批大型導彈等大凶器,如果全部使用足以擊潰這支惡魔大軍,但是,接下來進軍多莫大峽谷摧毀位面通道的行