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定的衝突的,至少在時間上是有著一定的衝突的,可以說你在這個線上平臺中投入的時間越多,在這個現實世界中的時間相應的就會減少,這樣就導致了一種非常讓人遺憾的固有的致命缺陷,一箇中國古代就有的缺陷。魚和熊掌不可兼得!”
說到這裡,下面的那些記者也有些認同的點了點頭。就連那些玩家都點了點頭,因為他們對於這一點是深有體會。
為什麼遊戲會讓很多人詬病,除了別人拿這個遊戲當做是失敗的藉口之外,更多的讓人無法反駁的理由就是。遊戲投入的時間很多,這樣就勢必導致這個時候你在遊戲上花費的時間。將會導致學習或者其他的時間減少。
君不見很多妹子都說“你是要遊戲還是要我”這樣的話。
甚至更甚者甚至發明了一個叫做“遊戲寡婦”的詞來諷刺遊戲。
這是固有缺陷,沒有辦法解決!
一想到這裡那些玩家都不由得從內心底嘆了口氣。
“這是固有缺陷。這是致命缺陷,畢竟我們不可能不要生活只要網路。”趙立說著看向了下面的那些記者。
如果光只有這一段,天知道他們會怎麼寫。
但是自己拋磚引玉的說出這一段出來,就是為了讓這個第二代遊戲頭盔的功能的完全釋放。
“或許你們會覺得這種時候我們還是做一個沉默的表態會比較好,這種固有缺陷我們只需要沉默,就可以讓這個產品繼續大賣。然後這種魚與熊掌不可兼得的遺憾將會由玩家去承擔,由我們的使用者去承擔。”
下面一片安靜,趙立的話也是他們的心聲,實際上這種時候做遊戲的只需要迴避這個話題。倒時候怎麼選擇還不是玩家的事情?
即便是有幾個人被罵作是沉迷遊戲,那也是他們自己的原因,關遊戲公司鳥事?
“但是一家負責任的公司是不會這麼做的,我們塞伯坦科技打出來的口號就是科技改變生活!”趙立這個時候雙手按在了桌子上,顯得有些激動。
“我們塞伯坦科技雖然不像是那些做真正的產品的公司一樣,有著什麼很多條的理念,但是我想說,既然我們提出來了這一條理念,我們就要始終貫徹如一!所以我們做了!”
做了?做了什麼?
這個時候下面的記者們面面相覷。那些玩家更是傻眼了,這個塞伯坦科技到底做了什麼?
“魚與熊掌可以兼得的研究!”
“在我們的印象裡,你做了一件事情,就會需要用另外一件事情的時間來進行補償。因為時間是一個固定式!我們的每一個人的時間都是固定的二十四小時,不考慮其他的因素,每一個人的時間是固定的。我們用了半小時去切菜,必然就不可能用這半小時去寫文章。所以在這種時候,半小時的切菜和半小時的寫文章是衝突的。不能放在一起的,這就意味著我們要用一小時來做這兩件事情,但是如果我們將這個半小時延伸呢?”
趙立的話讓下面的人全都摸不著頭腦,就連那些影片前面的人都有些傻眼,趙立所說的他們都懂,但是怎麼延伸,卻沒有一個人知道。
“魚與熊掌不可兼得,這是一句中國古代的名言,所以我將攻克這個固有缺陷和致命缺陷的方法,鎖定在了同樣是古代成語的一句話裡面。那就是黃粱美夢。”
“夢境是一個非常神奇的地方,它跟我們現實生活中的情況有所不同,我們做夢的時候有時候會感受到一絲異常,這種異常有時候會是你在夢裡體驗了很長的時間,做了一個時間很長的夢境,卻一覺醒來發現天亮了,或許你在夢境中體驗了十幾天甚至是一個月,但是現實中一覺醒來就是天亮,或許你在夢境中被怪獸追了好幾個小時,一覺醒來卻發現時鐘才過了兩小時。這就是我們解決問題的辦法!”
趙立看著下面的那些記者很是認真的說著。“我們的這個遊戲頭盔最強大的功能是線上平臺,這是毋庸置疑的,因為其開闢了第二個空間,可以說這是創世神擁有的力量。但是現在請容許我介紹一下我的這個第二代遊戲頭盔的一個輔助功能,正是因為這個功能,修復了這個第二代遊戲頭盔的固有缺陷,讓這個致命缺陷消失了。”
“人類的夢境會是什麼樣的,我想每一個人都會有自己的答案,但是夢境無非就是收到了刺激之後大腦的活動。”
“或許有人會說,做夢的人實際上是沒有休息好的,但是這只是相對於休息而言,對於不是休息的人呢?如果我們能夠主動的掌握這種刺激,我們是不是可以讓人的各種感官進行調整。甚至是讓我們
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