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第483部分(第2/4 頁)

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起做就是了!”這個遊戲頭盔裡面中國遊戲的稀少,這個可是非常麻煩的事情,但是中國遊戲總歸需要一箇中國元素,但是這一點在世界上有時候就是很難吃開的。

“以後這種中國元素很難吃開的事情就要翻轉了,我就不信《穿越客》轟炸半年多,這些遊戲玩家不會改觀!”

這一次動員全國的力量集中公關歷史資料,三個多月的時間,國家付出的代價不可謂不大。

這種中國特有的集合舉國上下之力去完成一件事情的做法,在別的國家根本就看不到,或者說他們根本就做不到這一點。

趙立根本就不擔心這個時間問題,他們那些國家想要將這個國內的資料統一起來,用時估計比三個月還要長,何況很多情況下,自己還需要製作週期,這個時候自己還掌握著這個製作的週期,加上這個歷史還不是說做就做,還有其他的國家的資料進行對比,尤其是那些歐洲地區。

如果說中國的歷史是軌跡清晰的話,那麼在歐洲的中世紀,那些歷史就是一團漿糊。

自己需要的就是從各國的資料中對比整理。

這個就得等到所有國家的資料送到,這樣的話自己還需要整理,這樣就可以拖更長時間了。到時候那些適應了中國文化的那些外國玩家對於中國遊戲的那種武俠風格,和中國元素就不會有什麼牴觸心裡了。到時候才是真正的開始帶著一群人裝逼帶著一群人飛的時候。

“卡一卡那些外國的那些人,咱們國內的放行,記住了,尤其是那些外國要求合作的國家,要他們遞交完整的資料,尤其是歐洲方面,要整個歐洲的所有資料全都到齊再說,我可不想做一個一個的小國家的,既然這麼多國家參與,乾脆就做個歐盟的,這樣也有利於他們的歷史的互相驗證!”趙立陰笑著說著,反正歐洲大陸的歷史一直以來都是剪不斷理還亂,拿來拖延卻是再好不過了。(未完待續。。)

第698章 中國標準

國家這邊對於趙立的行動還是持保守態度的,畢竟這個時候趙立這邊提出來的事情可是非常的可怕的。

不管是那個奈米科技,還是之前的那個《歷史中國》這個中間暴露出來的那些資料都太多了。很明顯趙立這技術可不止是一個方面領先。

不過相比於這些,趙立這一次跟文化部提供的一份報告卻讓他們暗自吃驚。

這一次就連工業與資訊化部也來了。

他們可不是什麼簡單的靠著這個東西來進行合作的,他們這一次是盯上了趙立踢出來的這個構想。

這個構想雖然看上去有點誇張,但是如果真的如同他所說,那麼這個事情的操作性就很強了。

趙立拿過來的資料倒不是什麼很複雜的資料。

本來用在這個全球網路構建上的衛星就有一定的冗餘設計,這個冗餘設計的改進方案,現在已經是落在了這個案頭上,不是什麼硬體上的更新,而是透過軟體,將這些東西的效能全都發揮出來,這種發揮就可以讓那些通訊衛星上的硬體發揮出全部的效果,並且可以將這些通訊衛星主導的全球wifi的網速提升。

趙立坐在辦公室裡面看著自己的計劃書。這一份計劃書,估計他們不會放棄的,畢竟提升網速對於任何人來說都是好事。

但是這一項技術對於趙立來說就不是什麼一般的事情了,而是真正的意義重大。

這個網速的提升對於他來說就是真正的生命線。

現在的這些遊戲跟過去的相比,不管是質量還是遊戲性上都有了很大的提升。對於那些過去的遊戲幾百mb就可以搞定,但是對於現在的遊戲來說。擬真度越高,做的越精美的遊戲。它的大小就越大!

這個遊戲的大小可不是嘴上說說的,而是真正的恐怖。

現在一個遊戲動不動就幾個g也就算了,更盛者十幾g二十幾g的大小,這對於一般的網路而言不是優勢而是負擔。

一般來說對於那些一般使用者,網速的提升帶來的下載速度的提升其實是顯而易見的,從之前的幾kb每秒的速度,到如今的幾mb每秒的速度,這個提升是顯而易見的,至少也是千倍的提升了。

趙立這一次要實行的計劃就是將這個下載的網速再提升一截!

作為一個簡單的遊戲。大小是限制它的可玩性最大的障礙,如果只有幾mb,估計再好玩也沒多少內容。畢竟不是哪個遊戲都是憤怒的小鳥。

這個遊戲的大小限制了它的內容,正因為如此,擴充遊戲的大小,也是現在的廠商正在做的事情。

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