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人工智慧,給我把所有的資料全都轉移過來,還有,將目前拿到的所有的資料也轉移過來,包括哪些頭盔的資料!戰鬥機的資料等等!”
戰鬥機的資料還不算什麼,但是那些成型的頭盔和軟體的資料那叫一個龐雜。
這些東西讓人工智慧來處理是最好的。
“至於遊戲的話,將所有的可以變成任務的故事拿出來變成任務,然後將大蝗蟲給的所有的資料全都加入進去!”
趙立對於這個遊戲很上心。
大蝗蟲這次給的遊戲引擎很厲害,可以說裡面有兩樣東西是他最依賴的,一個就是能夠將故事變成任務的一部分功能,還有一個功能就是能夠將大蝗蟲給的戰場資訊生成固定副本的功能,這個功能不僅僅能夠生成固定副本,還能夠生成一些隨機副本。
這樣將會大規模的增加這個遊戲的可玩性。
加上這個遊戲本身的背景很是繁複。所以遊戲的可玩性和可塑性都大大增加,最後就是自由度。
這個遊戲的自由度可以說是完全由大蝗蟲掌握。這個自由度簡直可以說是開放得很。
這個開放不僅僅是體現在這個遊戲的整體性上,可以隨時加入副本這種設計。隨機生成的副本這種,絕對是別的遊戲沒有的,最重要的是,這個遊戲中玩家可以想做什麼做什麼,尤其是那個副本的評價系統,更是能夠讓人的天馬行空的思維發揮到極致,甚至玩家可以嘗試著建造城市!
這是大蝗蟲給的原話,但是實際上這樣做趙立估計不是一票瘋狂玩家絕對是做不得到的。
畢竟現在的遊戲背景,可是跟大蝗蟲那邊是一樣的。
趙立之所以對這個遊戲期待這麼高。就是因為這個遊戲跟塞伯坦是互動的!
雖然他們不會知道,但是實際上這些玩家在跟塞伯坦人做著二次接觸!
趙立這一次幾乎是拿出來了壓箱底的貨。
地下工廠裡高強度合金的生產已經差不多了,開始轉而生產現在最急需的常溫超導體金屬了。
這種金屬少量的被用在了超級電腦上,保證了關鍵
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