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止不住的亢奮,玩家死亡一次,他就能得到一百經驗和一百點積分。
而一個怪物只需要0。1的積分就能生成,而玩家只要死亡一次,自己就能生成1000怪物。
一場下來,如果按一小時算,雙方都是五人,那麼最多三千隻怪物就夠了。
那麼只要十個人死亡三次,自己就賺了,何況他們的死亡絕對不只這一點。
“不對啊!我怎麼把最關鍵的東西忘了!”
齊繼突然一拍腦袋,自己既然要建立這種競技類的密境,那就需要一個勝負啊!
“沒有塔樓,怎麼決定勝負,不行,我還是要回一趟玄武峰,看看密境傳送大廳能不能兌換。”(未完待續。)
第304章完善密境(十更第九更)
齊繼快速的傳送到密境大廳,不過這次他沒有再一頁一頁的翻找,而是直接用語音找的。
“這樣就應該夠了吧!”
齊繼看著只剩下的不到一千積分,終於停止了瘋狂的購物活動。
“這還真早感謝飄夜前輩,否則我還真不能籌夠這麼多東西。”
齊繼買的東西,幾乎都是為了這競技類密境,一個密境必備的東西,他基本都齊全了。
齊繼主要是按照五人對五人的地圖設定的。
首先是五人的出生點,自然都是三條路的交匯口上,再形象點,就是一個正方形,其中一對對立的對角上,用一條直線連線。
這兩個連線點,就是雙方的出生點,也就是老家。
玩家在老家出生後,齊繼規定其只能隨機得到自己身上的四個技能,可是這四個技能還都不能使用。
每人都會有一千虛擬金幣,可以用來購買一把初始武器,在初始武器上,齊繼只買了五種。
長劍,大刀,弓箭,鐵棍,長槍。
不是他不想多買,而是其他的都太貴了,基本沒有低於一百積分的,只有這幾種只需要一積分就能買一個。
齊繼直接花了五百積分,每樣買了一百個,又額外花了一百積分,買來一萬支箭。
而玩家出生後,就需要用掉五百虛擬金幣,購買一把武器,如果選擇弓箭,還要花費一百�
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