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在火器時代的戰爭中,當參戰雙方的軍力人數達到數萬乃至以十萬計的時候,戰術上的奇襲伏擊等取巧的動作,變得無足輕重起來,哪怕再厲害,成功將幾萬敵軍包圍了起來,自身起碼也要有差不多的兵力吧,不然的話,敵人後知後覺的集中主力打一場硬的突圍戰,完全有可能反敗為勝!
並且,想要在會戰中,包圍幾萬人的軍隊,本身就是一個異常困難的事情,幾萬人鋪開來,那可是數十上百里土地都能佔據,難道說用騎兵包圍不成?
在火槍和火炮的壓制性,騎兵部隊會輕而易舉的被一隻訓練有素的後衛步兵部隊給擋住!
除非,出現坦克這種大殺器!
在坦克大規模出現前,熱武器戰爭總是伴隨著高額的傷亡和漫長的戰鬥時間,往往都是打到山窮水盡才會真正戰敗投降,即使是勝利者,也會在漫長的戰爭中精疲力竭!
當然,不對稱戰爭例外,近代國家毆打封建國家,倒是不用常年大戰,只需要贏上幾場,將封建國家的精銳部隊打得體無完膚就足以勝利了!
這不光是武器上的差距,也是體制上的代差,封建國家根本無法像近代工業國家那樣,瘋狂暴兵!
但是,當倆個近代工業國家互掐時,那將是一場人類之間的災難!
既然隨著戰爭規模的擴大,戰場上取巧的地方越來越少,硬仗打得自然就越來越多,雙方的傷亡也就越來越大!
這是國力的對拼,也是區域性地域優勢的把握,哪怕有那麼幾隻精銳,能暫時獲得區域性優勢,但也會在未來連綿不斷的戰爭中成為消耗品。
不過,近代工業國家
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