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下可憐的4個,而對方所剩的飛機則有7個。葉晨看到這個結果時當時差點沒被氣暈過去。
按理來說如果AIM…120跟在飛機的屁股後面,那躲避他得靠地形得靠運氣,但是面對面躲避它那相對來說可就容易多了。壯志凌雲這款遊戲設定的是背對導彈規避的機率為5%,面對面規避導彈的機率則要高的多得多。
其實這樣的設定無非就是為了增加遊戲的可玩性。試想一下如果還沒見到敵機就叮咣的放上了導彈,然後先捱打的飛機就啊一下爆了,那遊戲玩起來還有什麼意思?
正是充分考慮了遊戲的可玩性,所以遊戲設計者才將面對面規避導彈的機率調高了。只要玩家在知道自己被導彈鎖定後迅速的釋放干擾同時也做出了劇烈的規避動作,那麼逃生的機率還是十分大的。像著名的“眼鏡蛇機動”,只要玩家能做得出來,那幾乎就是100%可以躲避AIM…120的,而且遊戲中做這個動作並不像現實中那樣有過多的苛刻要求,而相對來說如果飛機被導彈尾追上了,那就跟現實中戰鬥機想甩掉導彈一樣困難了。所以此款遊戲的所謂技術不只是規避導彈,同時也要想盡辦法殺到別人屁股後面放導彈。
但是一對一想要繞到別人身後那幾乎就是不可能的,所以這就涉及到了個人技術以及戰術配合等等多方面的因素。
葉晨此時就像一隻突如其來的奇兵,雖然CC的戰士們知道有一架飛機正在往死裡靠近他們,但是此刻他們正疲於應對他們面前的那五架飛機。在肉搏戰時如果對方過於激烈的機動那你是很難鎖定目標並發動進攻的,所以此時&;lt;x。Dr&;gt;的兄弟們是各種轉悠,而CC的同志們是各種抓不著。
但是葉晨卻絲毫不考慮這點,丫就是一個十足的變態。他完全能從敵人的最初動作一點一點看穿他最後的動作如何,然後預先判斷他停止動作的方位,最後在那等著放導彈。
不過這次葉晨的運氣明顯好的多,此時他一飛到雙方交戰處就立刻鎖定上了一架飛機。那架小飛機一看自己被人鎖了那是急的哇哇的哭,嗷嗷的在空中折騰翻跟頭的同時還不忘釋放箔條幹擾。
可是人家葉晨就是有耐性,他開著飛機緊緊綴在這個CC戰士的PP後面,只是鎖定但就是不放導彈。不過雖然葉晨沒放導彈,但是這個CC戰士耳邊被鎖定的警示可是哇哇的響個不停。
不一會兒這個小戰士就被這個警報折磨的不行不行的了,人在這種情況下是最容易出錯的了。你想假如你是一個美女現在躺在床上不能動,而你的身邊是一個一直流著口水盯著你的色狼,雖然他沒動吧,可你能睡著嗎?
現在這個CC的小戰士就是這樣的想法,他說我TM打了幾百輩子的飛機了,還是頭一回遇到了把槍架在飛機上但卻不打的主。這要是寫在現代軍事的報道上,那搞不好還得整出個“空戰之心理戰術篇”呢。
胡思亂想的CC小戰士現在真的是被葉晨整的沒招沒嘮的了,他現在啥話都說不出來了,腦子裡簡直就是一陀便便。變成了便便的大腦還能正常思考嗎?答案是當然不能了,所以這個小戰士的飛機在機動過程中是叫一個錯誤百出啊。不一會兒葉晨就抓住了這個小子的又一次錯誤,然後僅用了十幾發機關炮就讓他從空中一頭栽到了地面上了。
幹掉一架敵機後葉晨在一看雷達上標著自己隊友的飛機竟然一架都沒落,葉晨心裡當時那個高興啊。不過很快葉晨就又一頭扎向了地上,然後再畫了個漂亮的V字之後葉晨又挺到了一架敵機的肚皮下面並將之鎖定。
在遊戲中葉晨的這招非常之猥瑣,遊戲的雷達跟現實的雷達區別挺大的,雖然他跟現實雷達有差不多的功效,但是那個顯示的方式可就著實讓人不敢恭維了。像葉晨這樣喜歡搞人肚皮的,一般人看到雷達上都是有一架飛機正在接近自己,可是當駕駛員抬眼看去的時候,除了藍藍的天白白的雲之外你是啥都看不到。當你反應出來人家在你下面的時候那黃花菜都已經涼的透透的了。
不過這次被葉晨鎖定之後的哥們兒明顯要比上一個強得多,至少他已經不慌不亂的開始用各種手段想將葉晨這個水下的陰魂給揪出水面。而葉晨一看這小子心理素質挺強的,也就放棄了省彈藥的打法。他瞅準機對著這哥們兒的飛機PP就放了一個霹靂…10。
熱尋導彈就是熱尋導彈,沒幾下這個哥們兒就啊的一聲在空中變成了一道美麗的煙花。
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這時葉晨在一看雷達,自己也損失了一個戰友,剛才
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