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的可能就接近於零。”
“那這是為什麼呢,爸爸?”
作為這個家庭重要的一員,加上自幼耳濡目染,快六歲的桑迪已經懂得了奧斯卡代表的一些含義,“我們的電影不夠出色嗎?還是我們沒有錢為電影做宣傳了?”
“親愛的……”瑞恩將削好的蘋果遞過去,“這是奧斯卡的規則之一,再過幾年你就明白了。”
同樣是魔幻型別,同樣宣傳正義最終會戰勝邪惡,同樣口碑和票房雙豐收,而《魔戒3:王者歸來》能橫掃奧斯卡頒獎典禮,《哈利波特與死亡聖器》則很有可能只拿幾個安慰性的技術獎。
不要說《魔戒3:王者歸來》當年的競爭對手不強,誰都知道這部影片是當屆的最大熱門,獲獎也是實至名歸,而《哈利波特》系列與《魔戒》系列相比,除去更加兒童化外,還有一大根本無法逆轉的劣勢——托爾金已經死了,瑞恩還活著,而且前途遠大!
這就是瑞恩對桑迪說的奧斯卡的不成文的規則之一,就像是希斯?萊傑憑藉嗑。藥死掉的優勢獲獎一樣,死人在奧斯卡上面總有一些特權。
如果瑞恩在投票前出現意外,《哈利波特與死亡聖器》必然會獲得最佳影片。
當然,瑞恩沒有那麼瘋狂,如今一個最佳影片的小金人,也不會被他太過放在眼睛裡,迪士尼都沒怎麼為這部影片公關。
甚至,瑞恩隨後都沒有出席這一屆的奧斯卡頒獎典禮。
在奧斯卡頒獎典禮後,正式命名為《魔獸世界:憤怒的王子》的電影,進入了上映前的最後宣傳階段,包括瑞恩、泰勒和娜塔莉等主要演職人員,都開始為這部影片的宣傳奔走,與以往的影片不同,遊戲改編電影成功的例子少之又少,瑞恩也將大部分精力投入到了宣傳之中。
迪士尼也為這部總投資高達3億美元的電影,動用了旗下所有的媒體資源,電視、電臺、報紙、雜誌、網路社群和社交媒體上面,到處可以見到《魔獸世界:憤怒的王子》的新聞和廣告。
此外,出於對瑞恩的信心,迪士尼方面還在周邊產品上投入了海量的資源,人類、獸人、矮人乃至天災亡靈的玩偶、玩具在打版制樣後,均投入了生產,而劇中主要人物使用的武器,比如阿爾薩斯的米奈希爾之力、達裡安?莫格萊尼的灰燼使者、吉安娜?普羅德摩爾的鐵皮法杖等等。
這些武器與遊戲中的造型都有明顯的區別,沒有那麼繁複華麗,在保持拉風的基礎上,更趨向於戰場實用性的設計。
同時,暴雪娛樂方面為配合迪士尼宣傳影片,在遊戲的開始介面上,也打出了影片的公映日期,藉此吸引最為基礎的遊戲迷前去觀影。
進入四月份後,迪士尼影業終於放出了第一支正式的預告片,大概有兩分多鐘長。
預告片除了展示開頭的人類、矮人和高等精靈的聯軍與綠皮獸人之間的大戰外,主要圍繞著阿爾薩斯?米奈希爾展開,依次展示了他少年時期集萬千寵愛於一身的宮廷生活,跟隨山丘之王穆拉丁?銅須和光明使者烏瑟爾的學習生涯,對力量的渴望和對王國的熱愛以及肩負沉重的負擔下走上戰場,與吉安娜?普羅德摩爾的糾纏,還有最後的淨化斯坦索姆!
僅僅是預告片,就顯現了影片恢弘的氣勢,充滿了魔幻史詩感,出色的的特效更是令人歎為觀止,這絕對不是《龍與地下城》那種五美分特效可以比擬的。
再就是預告片雖然很短,但從中也能看出,阿爾薩斯?米奈希爾與遊戲和小說中的設定並不完全相同,整個故事在保持主體框架的基礎上,明顯進行了大幅度的改編。
這樣自然會引來一些鐵桿遊戲粉絲的不滿,好在這個系列本就出自瑞恩之手,電影劇本同樣是他親手改編而成,可以將粉絲的不滿淡化一些。
在洛杉磯的一個宣傳活動上,瑞恩也為此接受了記者的專訪,特意談到了阿爾薩斯的問題。
“電影是與遊戲和小說完全不同的一種表現形式,作為影片中絕對的主角,阿爾薩斯有著複雜的心理和性格,影片的確是在講述他墮落的故事,但他墮落的過程,不是短時間內完成的,而是一個相當長和相當複雜的過程。”
“在遊戲的設定中,阿爾薩斯的墮落更多的是因為自己,不可否認,他的墮落與自身脫不了干係,但與周圍的環境就無關了嗎?因此,迪士尼影業在將這個魔幻史詩故事變成精彩的畫面的同時,也在探討阿爾薩斯墮落的原因,這將是一個深層次的問題。”
瑞恩說的這些並不誇張,或許他的劇本是個標準的爆米花劇本,但
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