第26部分(第2/4 頁)
。
遊戲主機的銷售週期非常,非常的長,往往會持續數年之久。
在stam之前,沒有任何一款遊戲機,在首周的銷量達到了1000萬。
甚至連線近的都沒有!
這一條遊戲主機的首周銷售紀錄,是屬於stam的,而且是沒有任何競爭對手,毫無懸念以超大優勢創造了紀錄!
在stam之前,累計銷量最高的遊戲機是硬核遊戲機,到去年硬核遊戲機退市為止,硬核遊戲機總共賣出了8000萬臺。
而現在,在stam主機首周賣出1000萬套之後,所有人都明白,stam的累積銷量破億,問鼎遊戲機銷售王的寶座,只是時間問題了。
玩家們拿到了stam主機之後,第一時間自然都會體驗一下,全新升級的各款領域的遊戲。
畫質和效能全新升級的領域遊戲,給許多玩家帶來了全新的體驗。
例如《透沙》,這款以美少女為主題的賣肉遊戲,在stam主機上的畫面表現,達到了空前的高度!
許多玩家在用stam體驗了《透沙》之後,紛紛驚呼:“快給我來一件營養快線!營養跟不上了!”
更多鄉村言情流行 加公眾號 syzjxs2
閱讀速度更快
第62章 領域的世代
又比如獲得了銅手柄獎的射擊生存遊戲《絕地殺雞》,原本的《絕地殺雞》支援百人同屏作戰。水印廣告測試 水印廣告測試
而在stam主機上,得益於stam的強大效能,遊戲支援的人數直接擴大到了1000人!
更加混亂!更加血腥!更加刺激!
更令玩家們欲罷不能的,還是stam強大的遊戲聯機功能,例如《領域三國志》。
脫胎於三國志11的領域三國志,原本是沒有聯機功能的。
因為畢竟《領域三國志》是一款需要玩家精雕細琢的回合制遊戲,這種遊戲,只適合玩家單機慢慢玩,而不是聯機對戰。
但無數領域三國志的玩家都暢想過這樣的畫面:自己控制劉備,基友控制孫堅,隔壁班的大佬控制曹操,樓上的兄弟控制董卓……
如果領域三國志能夠聯機,那該有多好玩啊!
而stam平臺,讓這種暢想變成了現實。
利用雲端共享存檔系統,以及類似於圍棋的思考計時限時系統,stam平臺的領域三國志玩家,將可以很輕鬆的在公平環境下進行領域三國志的聯機對抗。
和基友們開始一場場波瀾壯闊的三國大戰!
……
領域的很多款遊戲,本身就是高分的經典遊戲,耐玩,而且適合重溫。
而現在,無數玩家都在stam上,重溫著之前領域推出的各款遊戲。自動更新最新的補丁,進行新模式的聯機對戰,體會到了新的樂趣。
在這種情況下,stam平臺的同時線上人數節節攀升。
100萬!
200萬!
500萬!
一個月之後,當stam主機的銷量衝破了3000萬大關的時候,stam平臺的晚高峰線上人數也達到了恐怖的500多萬!
大西洋遊戲:線上人數破500萬,stam繼續統治遊戲界。
浪民星空:stam主機銷量破3000萬,大幅重新整理最快突破1000萬臺、2000萬臺、3000萬臺紀錄!
真玩:這是一個奇蹟的世代,這是一個領域的世代!
銷量爆炸,線上人數節節攀升,各路媒體一片讚歌。
毫無疑問,現在的領域處於歷史的最高峰,絕對的領域盛世!
但盛世之中,隱藏著危機,而李澤,也知道這種危機從何而來。
在stam主機銷量突破3500萬臺,同時線上人數突破500萬之後。
stam各項係數的增長,陷入了一個明顯的乏力期。
雖然只要慢慢銷售下去,stam主機還是能破1億臺的總銷量。
雖然只要保持住500萬的線上人數,領域可以輕易的維持業界霸主地位,賺到許多許多的錢。
但李澤知道,自己必須加快腳步了。解決這個問題,讓stam二次起飛!
同時,在大西洋遊戲的評論區,也出現了一些針對stam的批評和抱怨。
“怎麼領域還不出新遊戲啊?幾款老遊戲都玩膩了啊!”
本章未完,點選下一頁繼續。