會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 開羅遊戲系統 > 第15部分

第15部分(第1/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 十日終焉凡塵領域穿書:炮灰他要頂不住了凰臨天下:重生之謀權為後成為黑暗四天王致力於幹掉四聖獸武俠網遊:比武穆念慈,黃蓉急了是勇者就上1000層網遊:禍亂江湖王者:月光啊,閃爆他們!熱血傳奇之全職業精通現代童話還散樓之幻境奇緣感謝現役之萬丈榮光海島求生,開啟簡易模式森林深處的星光:居某的睡前故事重生做教練:我有實況無敵艦隊李鉄重生,帶領曼聯大殺四方原神:丘丘人,但是成為冒險家網遊:無敵,從合成萬物開始開局覺醒毒仙體,整個新手村炸了彈丸論破2之交織協奏曲

“與此同時,我們可以把好感度的提升,與沙灘排球的比賽結合在一起。例如操縱美女贏下比賽提升好感,或者用比賽獎勵的服裝道具,也能提升好感。”

埃裡克胡繼續頭頭是道的講了許久,許多新奇的實用的設定,令李澤都佩服不已。

不愧為能力200多的大佬,這麼一點點的時間就能說出這麼多幹貨。

這也讓李澤覺得,自己開出的高薪,很值。

關於遊戲大方向的設定,大家心裡都算有了數,至於細節填充的事,那就是長期的工作了。

不過此時鐵小虎提出了一個關鍵問題。

“老闆,我們的新作是哪個平臺的啊?還是pc嗎?”

鐵小虎的問題,問出了大家的心聲,因為雖然領域三國志在pc平臺上大獲成功。

但實話說,pc平臺的市場並沒有專業遊戲主機市場大,想要衝擊更高的銷量,還是要靠遊戲主機。

李澤又不傻,之前做pc平臺是因為沒錢,外加領域三國志適合pc平臺。

現在有了資金的重生領域,自然要向更廣闊的主機市場進軍。

於是李澤回道:“這一次我鎖定了微米遊戲機這個平臺。”

“微米?不是硬核嗎?”

微米遊戲機是新款的遊戲機,發展勢頭非常不錯,市場份額已經超過了20%。

但另外一款霸主級主機——硬核遊戲機,可是擁有60%的市場份額啊!

客觀地說,微米遊戲機效能要比硬核遊戲機好,外觀造型也更加時尚流暢,體型也小巧。

但是呢,硬核遊戲機發展了好幾年,這一平臺上好玩的獨佔遊戲實在是太多了!

對於玩家們來說,最重要的始終還是遊戲。

硬核遊戲機在遊戲數量和質量上,都完爆了微米遊戲機,所以即使微米遊戲機出現,硬核還是維持了60%的市場份額,是當之無愧的霸主。

或許有一天,微米遊戲機的市場份額會超越硬核,但眼下,毫無疑問選擇硬核更有利於遊戲的銷量。

見大家都有些驚訝的看著自己,李澤說出了他的理由。

“毫無疑問,硬核是目前的霸主,選擇硬核,幾乎可以肯定銷量會更高。”

“但是,諸君,請記住我們重生領域的格言。”

“重生領域,只做精品。”

“微米遊戲機,是目前市面上效能最強,畫面表現力最好的主機。特別是微米遊戲機在面板質感,以及汗水效果等方面,更是比硬核高了一到兩個檔次。”

“對於《透明比基尼美女天國》這樣的美少女遊戲來說,面板質感和汗水效果,是極端重要的。”

“同時,微米遊戲機也更擅長表現細緻的骨骼動作,對於我們做專業的沙排,也是大有裨益。”

“在微米這一平臺上,我能做出更好的遊戲,這就是我選擇微米的原因。”

老闆說出了他的道理,眾人疑惑的目光也消失了。

如果不考慮金錢,而是隻考慮作品質量的話,那毫無疑問微米遊戲機是最佳選擇。

只是,在現代的商業社會,像李澤這樣為了遊戲質量犧牲金錢的老闆,是越來越少了。

恐怕整個業界,也只有不為錢而開公司的李澤,才會這樣“視錢財如糞土”!

……

會議完畢,大家散會之後便開始了各自的前期準備工作。

鐵小虎、魯科和嶽娜三名程式設計師,一起商議模擬了一會,確定了大概需要的資金。

之前做領域三國志,採用的都是老技術,又是pc平臺的遊戲,所以成本很低。

但這款新作《透沙》,需要做出最精細好看的人物模型,需要做出最專業的運動系統,畫面和操作必須要業界頂尖。

同時還是在最貴,最考驗運算能力的新一代微米遊戲機上。

所以初步推算這款遊戲的開發成本,高的嚇人!

把報表放在李澤的辦公桌上,嶽娜說道:“老闆,投入大概就是這個樣子。但考慮到製作過程中,應該會有一些額外的追加內容,所以最終的開發成本肯定是要突破5000萬元的。”

魯科也說道:“是啊,如果一切都要求最高標準的話,5000萬已經是一個很低的預算了。”

“遊戲製作所需要申請的運算能力,太驚人了。特別是我們這種超大規模的使用者,階梯式收費,成本很高。”

鐵小虎更是憂心忡忡

目錄
梅神醫與酷保鏢打怪戒指從守寡開始戀愛(?)寵冠六宮:帝王的嬌蠻皇妃尼采所有哲學著作合集我不做大俠n多年
返回頂部