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再加上玩客又重金聘請,當紅小鮮肉來當代言人,勢頭十分兇猛。
其他代理商都坐不住了,全都跑來找李澤要求追加供貨。
領域的門檻,都快被踏破了!
能在第一週就賣出200萬套,這種銷售的盛況是李澤沒有料到的,要知道李澤一開始預估的《透沙》銷量,不過也只有200萬套而已。
第一週就賣出200萬套,這是要奔著總銷量1000萬套去的節奏啊!
假如《透沙》真的能躋身千萬俱樂部,那《透沙》就真正的成為一款話題大作了。
完全可以與《國際足聯》、《殺手信條》、《找人3:狂找》等遊戲談笑風生。
而且,不同於那些大公司的硬核平臺年貨作品,《透沙》的這份銷量,真的很難得。
如果《透沙》是硬核遊戲機平臺的遊戲,那麼首周售出200萬套倒是可以想象。
但《透沙》所在的微米遊戲機,市場份額才剛剛突破20%啊!
沒想到,《透沙》居然在相對小眾的微米遊戲機平臺上,賣的如此之成功!
實際上,由於《透沙》的熱銷,微米遊戲機本週的銷售額,也提高了15個百分點好吧!
首周賣出200萬套,各路經銷商紛紛賣斷貨,看來又得讓光碟廠的弟兄們加班了。
這一次,李澤直接霸氣測漏的說道:“我要500萬套!”
首周就賣出200萬套,接下來的時間再賣出500萬套,幾乎是肯定的。
而光碟廠的人聽到李澤要500萬套之後,眉頭一皺:“李總豪氣,生意越做越大,這是要累死我們的工人兄弟們啊!”
“不過,我喜歡!我會盡快安排出貨的!”
又接了一筆大訂單,光碟廠代表美滋滋的走了。
光碟廠代表走了,但又有新的人來了。
一位穿西裝的年輕人來到了李澤的辦公室,向李澤問好。
“你好,我是玩夢遊戲動漫設計公司的代表。
玩夢,這家公司李澤也是略有一些耳聞,似乎是一家本地的,以開發遊戲動漫周邊產品為主營業務的公司。”
既然是周邊公司,那他的目的也很明顯了。
開發周邊。
玩夢的代表自我介紹了一番,並且說明了他們公司的主要生產專案:飾品、抱枕、滑鼠墊、水杯、掛卡等等等等。
目前的領域,在周邊開發方面還是一片空白,這位玩夢公司代表的到來,倒真是提醒了李澤。
要知道,周邊產品可是很賺錢(騙錢)的。
網路上有個笑話:一把五色的圓珠筆,賣5塊錢五支筆,沒人買。
然後改個名:魔法少女小圓五色戰隊版圓珠筆套裝,五支筆賣20,一下子就賣光了。
可想而知,透過周邊產品騙錢是多麼的容易。
而《透沙》這種以美少女為核心的遊戲,正是非常適合開發周邊。
為了“老婆”們,死宅可是很願意花錢的。
這一點,之前被一搶而光的《透沙》特典版,就足以證明了。
目前《透沙》的正版周邊,就只有特典版附送的畫冊、抱枕和掛畫。
而這三樣,在二手交易網站的交易均價,都分別超過了1000元!
李澤對開發周邊很感興趣,於是和玩夢的代表交流了很長的時間。
透過交流和談判,李澤和玩夢初步達成了合作的共識。
領域授權玩夢開發掛畫、抱枕、水杯、滑鼠墊、t恤、掛卡等周邊產品,而領域將從銷售額中獲取25%的版權費。
玩夢的代表向李澤說明了他們公司的力量,並估計《透沙》周邊的總銷售額,將會輕鬆破億。
也就是說,假如玩夢賣出一億元的周邊產品,領域什麼都不做就能獲得25%的抽成,2500萬!
躺著賺錢!
這就是ip的力量啊!
送走了玩客的代表,李澤的思路仍停留在遊戲周邊方面。
玩夢是一家主營小型廉價周邊的公司,類似於掛畫抱枕之類不過就是一兩百塊,而水杯滑鼠墊之類的更是隻需幾十塊。
但遊戲動漫的周邊中,還有一樣很貴的存在,那就是手辦。
不同於那些小型廉價周邊,手辦這種周邊對生產廠家的原畫、設計、造型、塗裝等等方面要求都很高。
簡單的水杯周邊,一週的時間就能出貨