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波動叫做射日之炎,夏爾米的波動卻是叫做無雲之雷電,這個波動非常奇特,根據按鍵的不同會在不同的距離憑空冒出一個電球來,這個電球會持續存在半秒左右的時間,普通的波動還沒辦法抵消,在進攻和後退的時候如果不小心很容易被打到。
因此易軒格外的小心,這個時候可再也經不起失誤了,但是因此卻也束縛了手腳,一直被對方壓制著打,眨眼間時間過去了一半,瑪麗的血量已經大半,夏爾米卻還有三分之二的血量,如果按照這樣的情況下去,就算瑪麗一直支撐到最後也會因為血量不足而落敗。
不過易軒倒不著急,因為這時候他已經掌握了夏爾米波動的節奏,就在夏爾米再一次使出無雲之雷電的時候,易軒的瑪麗並不防禦,卻忽然不要命一般朝著對方衝了過去。
眼看著就要衝到跟前,那夏爾米輕輕一吹,一個近距離的無雲之雷電瞬間放出,一個雷球在她一步遠的地方猛然炸響,但是那易軒卻好像未卜先知一般,操縱著瑪麗一個翻滾輕巧躲過,居然直接近身到近前,那夏米爾剛剛使出無雲之雷電,這時候還沒收招,眼睜睜看著瑪麗卻沒辦法回防,易軒哪裡會放過這個機會,手指猶如彈動鋼琴一般在按鍵上彈動,輕重拳連續擊出,招式連綿不斷,不給夏爾米任何反擊的瞬間,只打得夏爾米既無招架之功也無還手之力,搖桿一晃,瑪麗補了一個瑪麗颱風,直接將夏爾米甩了出去。再看血量瑪麗瞬間反超。
那夏爾米落地起身,急忙向後退去,以防瑪麗攻上來,看來是被一下子打得怕了,不過只退了一下,站住位置,立刻開始向前攻擊,朝著瑪麗直接逼了過去。
剛才夏爾米一直站在原地放波攻擊,雖然不進攻,但是看意思氣定神閒,似乎沒將對方放在眼裡一般,這時候卻忽然改變了套路,主動出擊,易軒感覺的到,這夏爾米似乎有些怒了,雖然只是遊戲人物,可是易軒分明感覺到對方的氣勢著實有些驚人。
猶豫了一下決定暫避鋒芒,立刻操縱人物朝後退去,那夏爾米卻不依不饒忽然一個衝刺,必殺技——八尺薙之鞭。
易軒一拉搖桿,瑪麗立刻向後翻滾,險險的躲過這一擊。不過此時瑪麗的身後可就沒有多少地方了。
那夏爾米一擊不中立刻又發一擊,必殺技——閃電旋轉踢!夏爾米優美的身姿在空中旋轉,腳下的雷光朝著瑪麗就踩了過去,易軒又拉了一下搖桿,瑪麗再次翻滾,這時候已經退無可退,身後就是螢幕邊緣了,易軒心說看來躲是沒頭了,乾脆一晃搖桿,瑪麗凌空一躍,來了個瑪麗蜘蛛固,正好落在夏爾米的頭頂,抓住胳膊用力一扯。
隨著咔吧一聲骨骼斷裂的聲音,那夏爾米最後的一絲血量也被打光了,這次攻擊打的漂亮,一擊斃命,也沒有給夏爾米留下發出必殺技的時間。
易軒鬆了口氣,呼,這一次倒是輕鬆了不少啊,自己還剩下兩人,雖然瑪麗也只剩下不多的血量,但是到底還有一戰之力,易軒對接下來的勝利已經信心十足了。
有了這樣的信心,再打起來,顧慮就少了很多,瑪麗當然不可能戰勝,易軒只求打掉對方儘量多的血量,採取了自殺式的攻擊,雖然上場以後沒有堅持多久,但是到底是磨掉了七枷社大概三分之一的血量,也算是順利完成任務。
最後一場,雅典娜對七枷社,雅典娜自然滿血,七枷社回血之後血量也差點回滿,只空出一小格,但是即便如此也是優勢,易軒心中輕鬆,經過剛才瑪麗和七枷社的戰鬥,他發現這七枷社的能力比起開始的兩人可以說稍微低了那麼一籌,而雅典娜又是自己選出來剋制他的人物,因此比起瑪麗來要有很大的優勢。
果然,一打起來,易軒發現和七枷社的戰鬥比他想象的還要容易一些,這些電腦雖然強悍,但是仍然擺脫不了固化的戰鬥節奏,而剛才瑪麗和他的對戰中易軒已經摸出了一點點規律。
雖然每一次對方人物都會在吃了大虧之後改變戰鬥方式,但是剛才和瑪麗的戰鬥可以說七枷社也算佔了便宜,竟然還是按照原來的套路打,讓易軒佔了不少先機。
利用七枷社不會遠端攻擊的弱點,易軒全面發揮雅典娜的靈活性,完全不給對方近身的機會,不停的用精神力球配合對空技光之利劍來磨對方的血量。
越打越是順手,等到七枷社吃了雅典娜的大虧,再想改變,血量已經剩下不到一半了,而且雖然風格不同,但是萬變不離其宗,經過了前面兩人,易軒已經總結出了一點規律,這一關還沒打完,易軒已經吃透了這種變化,因此信心大增。
超必殺技——吼大地!藍色
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