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第166部分(第3/4 頁)

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海武館高階武者。

為了追殺敵對門派憬武流;的殘餘勢力;而來到艾拉斯大陸。

由於生活在一個弱肉強食的世界;易軒o獵影者並沒有明確的善惡觀念;行事完全按照自己的喜好;亦正亦邪的性格使得他在艾拉斯大陸將不為任何一方所喜。

無極鍛心流?四海武館?影武宗?這都是什麼啊?易軒意識一動;發現有三者的相關介紹;急忙看了看。

無極鍛心流:這一流派的武者不僅擁有強悍的格鬥技藝;還能透過特殊的訓練提高自身的精神力;將精神加持在**上;達成更加強大的破壞力。

練到高深者;甚至能夠透過心靈意志控制物體的移動。

由於對於修煉者的資質天賦要求極高;無極鍛心流已經逐漸消失在歷史長河之中;只剩下了一些傳說。

影武流:將光與影的奧秘融入武術流派當中;影武流武者擅長運用暗影的力量強化自身;製造幻像、迷惑感官;在黑暗中發出致命的一擊。

四海武館:東方大陸最著名的武學會館;在艾拉斯大陸亦有分部;是所有東方武者修煉武學技藝;提高修為的地方。

易軒剛剛看完最後一句話;就聽系統的聲音繼續提示道:“閱讀完成後;請設定你的掉落序列;如不進行設定;系統將為你自動生成。”

看來這個系統竟然是和自己的大腦相連線的;自己想的事情都能夠被她‘聽;;只是不知道這種連線是暫時的還是永久的。

“進入遊戲後;和系統的連線將侷限於在你呼叫之後。”易軒心中剛一轉念;系統已經回答了出來;看來正式進入遊戲之後;這個隨問隨答的百科全書就將離自己而去了;易軒還想感慨;系統再次催促:“請設定掉落序列。”

“額掉落序列;能先問一下;這個是什麼麼?”

系統:“由於你屬於中立陣營;在受到玩家攻擊時將被系統判定為‘怪物;;死亡後會掉落物品;這些物品將從你的道具、裝備、技能、身體等部分中掉落;你可自行設定。”

“等一下;身體也會掉落?”

系統:沒錯;如果你身上沒有任何物品的話;身體的某個部分將成為戰利品;比如‘易軒的頭顱;;掉落機率l‰;不過不要擔心;身體掉落在掉落序列中被預設為第三序列;除非你主動將其列入第一序列;否則一般不會掉落。

為了解除你的疑惑;我將向你的記憶中生成關於掉落序列的資料。

等一下;易軒還沒來得及問清楚這個記憶中生成是怎麼回事;腦子便一陣刺痛;緊接著易軒的腦海裡就多了許多資料;將死亡掉落這一塊的知識講解的異常詳細。

哦原來如此;易軒馬上就明白了。

怪物的掉落分為三個序列;第一序列;第二序列;以及第三序列;如果怪物死亡;就會從第一序列中隨機選取物品掉落給玩家。

第一序列一共有100點積分;必須填滿;上不封頂;不同的物品積分也不同;比如一把鐵劍可能價值6個掉落積分;那麼如果往第一序列中塞二十把鐵劍;那麼易軒死了之後就只會掉落鐵劍。

然後是掉率的說明;不同的怪物掉率也不同;h6級怪物爆率為100;也就是說身上如果塞二十把鐵劍的話會全都爆出去;當然如果塞兩百把鐵劍的話;還是會掉出去二十把。

精英怪物的爆率為10普通怪物的爆率為;怪物僕從的爆率為l‰。

由於他屬於中立怪物;所以物品掉率是00;但由於是精英模板;所以提升了十倍爆率為0。

相同物品掉率累加;如果第一序列中有二十把鐵劍;那麼死亡會正好掉落一把鐵劍。

當然;如果易軒塞進去的是一把價值100積分的青冥劍;那麼死亡後青冥劍的掉落機率就是0了;雖然掉率是固定的;但還是要看運氣;運氣好的話死一千次也不會掉落;但是運起不好的話死一次就可以掉出去;又要重新填充物品了。

如果塞進去一把價值106積分的傲天神劍;那麼掉率就變成了6‰。

當第一序列中的可掉落物品積分不足的時候;第二序列的物品就會自動轉入第一序列。

至於第三序列則被設定為不可掉落;必須觸發特殊條件才會掉落;同樣的;也只有任務生成後物品才會生成。

比如說如果有人釋出了一個追殺易軒的任務;那麼他的第三序列中就會出現

‘易軒的頭顱;這個任務物品;只要接受了追殺任務的人殺了易軒;就可以得到這件物品。

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