第180部分(第2/4 頁)
首先能力解鎖分為兩種;一種是系統解鎖;直接獲得某種生物的特質——
亡靈之軀:系統預設你為一個亡靈單位;對死亡魔法免疫;可以受到死亡魔法的治療;受到神聖魔法傷害加倍;無法被聖光治癒。
解鎖需要:60獎勵點。
機械之軀:系統預設你為一個機械單位;免疫嘲諷、挑釁等心靈類技能;無法被法術治癒;免疫部分法術。
解鎖需要:106獎勵點。
神佑之軀:系統預設你為一個神聖單位;最大生命值提升五倍;護甲提升6所有抗性提升6
解鎖需要:66獎勵點。
惡魔之軀:系統預設你為一個惡魔……
這類特質強化可以說十分強力;但是相應的其副作用也是巨大;因此還真的謹慎一點;而且他的價格差別也極大;有的很便宜;有的貴的嚇人;當然跟這個能力的副作用也有一定的關係;想要獲得能力而又不受太大的影響;自然付出的就要多一些了;雖然裡面的能力看的易軒心裡蠢蠢欲動;但是再沒弄清楚副作用的問題之前;易軒覺得還是先不要了;留作觀察好了。
第二種卻是獲得單獨的特質;這一類的價格比較適中;而且幾乎沒有副作用;但是能力也比較單一;其實仔細算起來還是蠻貴的;不過貴有貴的好處;也穩妥一些。
比如——
免疫嘲諷:使你對嘲諷、挑釁類技能免疫。
解鎖需求:106獎勵點;三級模板。
免疫定身:使你對冰凍、麻痺等定身效果免疫。
解鎖需求:26獎勵點;四級模板。
免疫控制:使你無法被心靈控制。
解鎖需求:106獎勵點;三級模板。
往往單獨一個能力就要一兩千點的獎勵點;相比之前解鎖一個血統特質裡面包含了好幾項能力相比;這個看起來確實貴了一些;不過易軒卻覺得這個更加安全一些;最後這個模板等級的要求;易軒卻有點不解。
“系統;這個模板等級是怎麼算的?”易軒現在覺得什麼事情還是事先問清楚比較好一些;免得做出什麼事情之後發現還要受到相應的懲罰。
系統:所有陣營的模板;都分為五個不同的等級。
邪惡陣營:
怪物僕從模板(l級)——怪物模板級)——精英怪物模板——英雄模板級)——傳奇英雄模板(級)
當然;以上的模板都是同級中最常見的模板;同一陣營同一等級也是有很多模板型別分支的。
“哦;原來如此;那麼我的精英遊俠模板算什麼等級的?”
系統:精英遊俠模板和精英傭兵模板同級別;屬於三級模板。
“三級模板”易軒點了點頭;“倒也足夠了;別的也還罷了;這個免疫嘲諷一定要解鎖;否則被系統限制的死死地;遇到玩家的戰法牧鐵三角組合還得吃癟。”
那麼接下來的短期強化目標就是積攢獎勵點;先把免疫嘲諷這個能力給解鎖了再說吧。
而長期強化目標還是放在提升模板上吧;一個精英遊俠模板就活動了屬性提升100的強化;如果獲得了中立英雄模板甚至世外高人模板;還不知道要強化多少呢。
不過這些都需要以後再說了;現在手裡獎勵點雖然沒有多少;但是做完僱傭任務之後易軒的金幣倒是不少;或許應該先弄個核心能力強化了再說。
遊戲中可以強化兩種核心能力;一個血統類得能力、一個功法類得能力。
心靈致動屬於血統類得強化技能;也就是說易軒先在還可以強化一次功法類的核心能力;以前他曾經打到過一張擒拿手的核心能力;可惜易軒沒看上眼;再後來金幣太少;也就沒有選;現在易軒手裡有了這一百多個金幣;絕對可以好好挑選一翻了。
一邊想著;易軒在路邊找了個沒人的廢棄小屋;選擇了進入npc商城。
〖
第四十三章 又見商人
白光一閃;眼前又出現了npc商城那奇異的景象;這種感覺好像從蠻荒之地忽然回到繁華都市的穿越一樣。
上一次因為時間的關係易軒雖然簡單逛了逛;但是很多地方沒有仔細遊覽;這一次反正時間充裕;而且自己又有了明確的目標;卻是一絲一毫都不能放過了;有了之前在系統那裡吃的虧;莫名其妙變成了通緝犯的先例;易軒決定這商城可得逛個明白再下手。
街道上面還是一如既往的冷清;看來智慧np沒多到讓商城熙熙攘攘的情況
本章未完,點選下一頁繼續。